Behavior Interactive는 오늘 영화 및 TV 프로그램 제작자인 Atomic Monster 및 Blumhouse와 협력하여 하드코어 팬뿐만 아니라 모두가 즐길 수 있는 Dead by Daylight 영화를 제작한다고 발표했습니다. 프로덕션은 완전한 장편 영화가 될 것이며 The Entity 영역 내의 시네마틱 유니버스가 공식적으로 만들어진 것은 이번이 처음입니다.
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Blumhouse와 Atomic Monster 설립자 Jason Blum과 James Wan은 발표 게시물 Dead by Daylight가 공포 장르를 축하하는 영화라고 믿는 방법. Behavior Interactive 개발사 Stephen Mulrooney의 수석 부사장은 “Dead by Daylight 세계를 더욱 확장하기 위해 공포 영화 산업의 거물인 Jason Blum 및 James Wan과 협력하게 되어 매우 기쁩니다.”라고 설명했습니다. 그는 이 두 스튜디오가 회사의 게임을 각색한 영화를 함께 작업하기에 완벽한 파트너라고 덧붙였습니다.
글을 쓰는 시점에서 영화의 시나리오 작가와 감독을 찾기 시작했습니다. 결국 이러한 역할을 수행하는 사람들은 모든 것이 결정되면 공유됩니다. 제작자의 경우 이 프로젝트에는 이미 영화 산업 경험이 있는 사람과 Behavior Interactive의 많은 팀이 잘 혼합되어 있습니다.
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비디오 게임을 기반으로 한 영화는 꽤 끔찍하다는 평판을 얻고 있습니다. 큰 화면으로 만드는 마지막 공포 제목인 Slenderman은 여러 가지 이유로 잘 되지 않았으며, 그 중 하나는 영화가 비디오 게임의 설화에 엄격하게 집착하지 않았다는 것입니다. Dead by Daylight 프로젝트는 팬들이 이스터 에그와 더 넓은 우주를 암시하고 IP 정의를 수행할 수 있는 참조를 잡을 수 있도록 Tome 항목을 포함하여 게임에서 사용할 수 있는 풍부한 지식에 충실해야 합니다.
물론 모든 사람의 마음에 있는 주요 질문은 어떤 킬러가 포함되는지일 것입니다. 오리지널 킬러만이 영화의 일부가 될 것이라고 말하기는 쉽지만 Dead by Daylight의 매력 중 일부는 기존 프랜차이즈의 더 넓은 우주, The Entity가 입찰을 수행하기 위해 끌어들이는 방법입니다. Hooked on You에서 기존 킬러에 대한 일부 언급이 있었으므로 최소한 몇 가지 카메오에 대한 희망이 있습니다.