플레이어는 가장 인기 있는 Bioshock 프랜차이즈에서 영감을 받은 것으로 보이는 1인칭 슈팅 게임인 Atomic Heart를 경험하기 위해 뛰어들고 있습니다. 그러나 Atomic Heart는 구름 속의 수중 식민지 또는 steampunk 도시가 아닙니다. 이 게임은 훨씬 다른 설정과 존재와 시간의 교차 평면에서 진행됩니다. Atomic Heart에서 무엇을 기대해야 하는지 궁금해하는 플레이어는 게임이 1955년 소비에트 러시아의 대체 버전에서 진행된다는 사실을 알고 싶어할 것입니다.
게임의 주인공은 대부분의 게임에서 P-3로 불리는 Sergei Nechaev입니다. P-3가 가장 안정된 사람은 아니지만 그럼에도 불구하고 그는 시설 3826의 상황을 해결하기 위해 파견되었습니다. 로봇은 게임의 주요 적이며 기술이 제작자에게 등을 돌리는 설정입니다.
소련이 인공 지능의 힘을 이용하고 통제력을 상실한 거품 속에 그 시대가 본질적으로 존재합니다. 이 게임은 시대의 여러 측면에서 진행되지만 때때로 현대 속어의 사용과 플레이어를 설정에서 벗어나게 하는 다른 측면으로 인해 비틀거리기도 합니다.
제시된 기간은 제2차 세계 대전이 끝난 후이지만 게임이 과거 소련 러시아의 대안 버전을 묘사하기로 선택했다는 비판에 직면하기도 했습니다. 개발자 Mundfish는 국가에 데이터를 제공하고 우크라이나 전쟁을 비난하지 않는 등 러시아와 의심스러운 관계가 있다는 비난을 받았습니다.
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과거 사건에 대한 대안적 현실을 제공하는 게임은 거의 없으며 러시아 설정은 일반적으로 내러티브의 일부가 아닙니다. 기간은 많은 성격을 제공하고 부피가 큰 게임의 몰입도를 강화하는 동시에 영감을 준 게임과 분리하는 데 도움이 됩니다.