서버를 설정하는 것은 부득이하게 필요한 일상적인 문제 해결을 넘어 어려운 일이며, 이 점에서는 Ark: Survival Evolved도 다르지 않습니다. Studio Wildcard가 서버 관리자에게 제공하는 기능은 세분화되어 있지만 서버에 관련된 플레이어가 자신을 즐길 수 있도록 하는 최선의 방법을 찾는 것은 궁극적으로 약간의 생각이 필요합니다.
다양한 옵션이 있고 서버 측 모드의 개념에 접근하지도 않고 관리자는 서버 경험에 대해 약간의 생각을 제공해야 합니다. 상용 서버를 위한 것이든 아니면 몇 명의 친구를 위한 것이든 서버 설정은 Ark: Survival Evolved 경험을 위한 테이블을 설정합니다.
개념
서버 관리자는 완전히 기본 설정으로 Ark 서버를 야생으로 내보내도록 선택할 수 있지만, 이것이 반드시 플레이어가 다른 서버보다 특정 서버를 탐색하도록 초대하는 것은 아닙니다. 관리자가 된다는 것은 관련된 플레이어가 콘텐츠를 처리할 수 있고, 계속 투자하고, 플레이어가 다시 돌아올 수 있도록 적절한 양의 도전을 제공할 수 있도록 하는 것입니다.
새로운 관리자는 Ark에 대한 최고의 싱글 플레이어 설정을 조사하고 어디서부터 시작해야 할지 좋은 아이디어를 얻을 수 있지만, 싱글 플레이어 설정을 완전히 미러링하면 오래된 경험이 될 수 있습니다. 관리자는 PvP가 있는지 여부(기지 습격 관리를 의미), PvE가 관리되는 방식(플레이어가 던전 내부에서 건설하고 비행할 수 있도록 허용합니까?), 서버에서 어떤 일이 일어나길 원하는지 결정해야 합니다. 공룡이 부족에 미치는 영향(공룡 수준, 피해 및 기타 관련 잡화).
서버 설정
다음 서버 구성에서는 몇 가지 가정을 합니다.
- 원하는 서버는 PvE 전용입니다.
- 작은 그룹의 사람들이 함께 놀 것입니다.
- 시간은 신성하며 장기적인 계약은 게임을 깨는 힘을 위해 유보되어야 합니다.
관리자는 궁극적으로 사용자 정의 파일 GameUserSettings.ini 및 Game.ini의 사용에 익숙해져야 더 세부적인 제어가 가능하지만 메뉴 내 Ark의 일반 설정 화면에서 시작하는 것이 강력한 시작을 제공할 수 있습니다.
달리 명시되지 않는 한 값은 기본값으로 간주됩니다. 옵션이 나열되지 않으면 사용자는 해당 값을 기본값으로 두어야 합니다. 둘째, 사용자는 설정의 텍스트 상자에 값을 입력하여 슬라이더가 허용하는 것 이상으로 값을 설정할 수 있다는 점에 유의해야 합니다.
일반적인
- 난이도 — 0.5
- 이것은 전리품 드롭뿐만 아니라 공룡의 레벨을 증가시킵니다. 0.2의 기본값은 경험 많은 게이머에게 약간 낮고 추가 헤드룸은 훨씬 더 흥미로운 전리품을 떨어뜨립니다.
- XP 배수 — 0.75
- 이 레벨을 약간 낮추면 레벨링이 느려져 관리자가 DoubleXP 주말을 호스팅할 수 있는 기회를 제공하여 이상적인 시간에 플레이어 수를 늘릴 수 있습니다.
- 길들이기 속도 — 3
- 구조물 DMG 수리 쿨다운 — 360
- 로밍 공룡을 기지에 대한 더 높은 위협으로 만듭니다. 서버가 PvP용으로 구축된 경우 더 낮은 값을 고려할 가치가 있습니다.
- 공룡 수확 피해 — 5
- 10번 중 9번은 플레이어가 공룡을 사용하여 자원을 수집하도록 권장하고 싶습니다. 이것은 그들이 지도를 정찰하고 자원 수집 속도를 높이기 위해 가능한 최고의 공룡을 찾도록 장려하여 궁극적으로 플레이어 탐색과 상호 작용을 증가시킵니다.
- 플레이어 수확 피해 – 1.5
- 다이노 카운트 — 3
- 싱글 플레이어 설정 문서에서 언급했듯이 이것은 이 게임에 사용할 수 있는 장비의 강도에 따라 다릅니다. 3의 값(표준 금액의 3배)은 좋은 플레이어가 관리할 수 있으며 플레이어가 ‘완벽한 길들인’을 찾을 수 있는 많은 기회를 제공합니다.
- 왼쪽/참가한 플레이어에게 알림 — 켜짐
- 십자선 활성화 — 끄기
- 일부 플레이어는 십자선이 없는 것을 주저하고 다른 플레이어는 십자선을 좋아합니다. 이것에 대한 플레이어 기반에 귀를 기울이지 만 추가 몰입을 위해 그대로 두십시오.
- 구조 배치 충돌 비활성화 — 켜기
- 이상한 구조를 만들 수 있지만 플레이어에게 추가되는 이점은 엄청납니다. PvP 서버에 대해 이 설정을 끄고 싶을 수 있습니다.
- SinglePlayer 설정 사용 — 끄기
고급의
- 플라이어 캐리 PvE 허용 — 켜기
- 공룡 비행의 절반은 팀원을 태우고 실수로 떨어뜨리는 기능입니다.
- 리소스 반경 없음 — 1.5
- 이 설정은 플레이어가 자원이 풍부한 지역 옆에 상점을 설정하도록 허용하는 정도에 따라 다릅니다. 여러 개의 소규모 기지를 권장하는 경우, 여행을 보충하기 위해 개조를 사용하는 경우 이 값은 1 미만이어야 합니다. 자원을 얻기 위해 세계로 밀어 넣어야 하므로 이 값을 더 높게 설정하십시오. 일반적으로 정체된 플레이어는 금방 지루해집니다. 베이스 캠프에서 강제로 멀리 떨어지게 하기 위해 가능한 모든 조치를 취하십시오.
- 작물 성장/부패 속도 — 2/0.25
- 이것은 시간이 지남에 따라 조정해야 하는 설정입니다. 작물이 제대로 설정되는 데 실제 며칠이 걸릴 수 있으며 수확이 반드시 환상적이지는 않습니다. 친구들과 일주일에 한 번 게임을 하는 경우 이 값을 더 높게 설정하면 어느 날 저녁에 여러 작물 주기를 경험할 수 있습니다.
Ark 서버 설정에 대해 진지한 경우 결국에는 이러한 설정을 지나 Studio Wildcard에서 제공하는 보다 세분화된 수준으로 살펴보아야 합니다. 공룡이 더 이상 생성되지 않도록 전체 공룡을 교체하는 것부터 플레이어가 그들 사이를 이동할 수 있도록 여러 맵을 연결하는 것까지, 파일 계층에서 진정한 관리 수준을 사용할 수 있습니다.