또 다른 Apex 레전드 시즌이 시작되면 다양한 무기, 캐릭터 및 게임 모드에 걸쳐 균형을 다시 조정해야 할 때입니다. 좋아하는 총이 버프되기를 바랐다면 Mastiff를 사용하지 않는 한 크게 실망할 것입니다. 그러나 긴 너프 목록을 받는 성가신 무기 중 일부에서 위안을 얻을 수 있습니다. 아래 가이드는 Apex 레전드 시즌 13: 세이비어즈가 공식적으로 시작되면 기대할 수 있는 모든 무기 버프와 너프를 나열합니다.
모든 무기 버프
- 마스티프
- 탄약 용량이 유일한 다운그레이드인 6발에서 4발로 떨어졌습니다.
- 펠릿 폭발 패턴이 강화되었습니다.
- 각 펠릿은 이제 11이 아닌 14의 피해를 줍니다.
- 펠렛 크기가 증가했습니다.
- 발사 속도가 1.1에서 1.2로 증가했습니다.
- 비축 탄약은 이제 28입니다.
- 모잠비크와 평화유지군
- 사지 손상이 0.8에서 1.0으로 증가했습니다.
- 파괴 소총
- 발사 패턴의 시작 부분이 반동을 개선했습니다.
모든 무기 너프
- 크라버 .50-Cal
- 무기 피해량이 145에서 140으로 감소했습니다.
- 헤드샷 배율이 이전 3.0 배율에서 2.0으로 감소했습니다.
- 램페이지 LMG
- 처리 시간이 약간 개선되었습니다.
- 재장전 속도가 2.6초에서 3.1초로 증가했습니다.
- 엘스타 EMG
- 약간의 개선된 처리 시간
- 헤드샷 거리가 64미터에서 57미터로 감소했습니다.
- 과열 재사용 대기시간이 2.5초에서 3.6초로 증가했습니다.
- 헤드샷 데미지 배율이 1.75에서 1.5로 떨어졌습니다.
- 헌신 LMG
- 16에서 15로 약간의 피해 감소
- 헤드샷 피해 배율이 1.75에서 1.5로 감소했습니다.
- 헤드샷 거리가 L-Star와 마찬가지로 64미터에서 57미터로 감소했습니다.
- 재장전 시간이 2.8초에서 3.2초로 증가했습니다.
- 이제 무기를 뽑는 데 0.7초에서 0.8초가 걸립니다.
- 홀스터링에 걸리는 시간은 0.65초에서 0.75초로 증가했습니다.
- 무기를 내리는 데 걸리는 시간은 0.5초에서 0.6초로 증가했습니다.
- 헌신을 높이는 데 0.55초에서 0.65초가 걸립니다.
- 스핏파이어
- 19에서 18로 약간의 피해 감소
- 레벨 3 및 4 탄창 용량이 55에서 50으로 감소했습니다.
- 스핏파이어는 이제 웅크리고 있는 자세에서 엉덩이 발사 시 더 큰 총알 퍼짐을 가집니다.
- 배럴 부착 슬롯이 제거되었습니다.
- 헤드샷 피해 배율은 이제 1.75가 아닌 1.5입니다.
- 그래도 헤드샷 거리가 64미터에서 57미터로 감소했습니다.
- 재장전 시간이 3.2초에서 3.4초로 약간 증가했습니다.
- 스핏파이어를 그리는 데 이제 0.7초에서 0.8초가 걸립니다.
- 스핏파이어를 수납하는 데 걸리는 시간은 0.65초에서 0.75초로 증가했습니다.
- 무기를 들어 올리는 데 걸리는 시간은 0.55초에서 0.65초로 증가했습니다.
- 총을 내리는 데 걸리는 시간은 0.5초에서 0.6초로 증가했습니다.
기타 밸런스 변경 사항
- 마스티프 산탄총이 상자로 옮겨졌습니다.
- M600 스핏파이어가 바닥 전리품으로 돌아옵니다.
- Mastiff 및 30-30 Repeater에서 사용할 수 있었던 이중 껍질 홉업이 바닥 전리품 및 제작 번들에서 제거되었습니다.
- 새로운 골드 무기는 EVA-8 Auto, VK-47 Flatline, P2020, Bocek Compound Bow 및 M600 Spitfire입니다.