시즌 13: 구세주에서 Apex 레전드는 일반적인 방식으로 전투 메타를 뒤흔들고 있습니다. 게임의 레전드 및 무기 명단에 다음 시즌에 되돌릴 가능성이 가장 높은 균형 조정 더미를 치는 것입니다. 흥미롭게도 이러한 변경 사항 중 다수는 특히 헤드샷에 영향을 미칩니다. Fortified Legends와 많은 갑옷 조각 및 무기가 어느 정도 효과를 발휘함에 따라 13시즌에서는 머리를 클릭하는 것이 다르게 느껴질 것입니다. 다음은 Apex 레전드 시즌 13: 세이비어즈의 강화 및 헤드샷에 대한 모든 변경 사항입니다.
우선 강화된 패시브 더 이상 헤드샷 피해에 적용되지 않습니다.. Fortified는 발키리와 같은 작은 캐릭터에 비해 훨씬 더 쉽게 사격을 가할 수 있는 더 큰 레전드(현재는 지브롤터와 가성만 해당)가 공유하는 15% 손상 저항입니다. 이 피해 감소는 이제 몸통 및 사지 사격과 투척 무기로 인한 스플래쉬 피해에만 적용됩니다. 그것은 여전히 반지의 손상에도 적용되므로 이점이 완전히 없는 것은 아닙니다.
시즌 13: 구세주에서 Apex 레전드 플레이어는 특정 총기 및 특정 헬멧에 대한 헤드샷 피해 계산 방식에 대한 변경 사항도 확인할 수 있습니다.
- 파란색 헬멧 헤드샷 피해 감소량이 40%에서 50%로 증가합니다.
- 보라색 헬멧 헤드샷 피해 감소량이 50%에서 65%로 증가합니다.
- Kraber 헤드샷 배율이 x3.0에서 x2.0으로 감소했습니다. Kraber의 엄청난 공격당 피해는 이미 한 번의 헤드샷으로 모든 레전드를 죽일 만큼 충분하기 때문에 이것은 거의 차이가 없을 것입니다. 우리는 부수적인 살인이 덜 일반적이기를 기대하지만 실제로는 관련이 없습니다.
- LMG 무기의 헤드샷 피해 배율이 x1.75에서 x1.5로 감소하고 최대 헤드샷 범위가 64미터에서 57로 감소합니다. 흥미롭게도 이 변경 사항은 Rampage LMG에는 적용되지 않습니다.
이 모든 것이 무엇을 의미합니까? 대부분의 플레이어에게는 아무것도 없습니다. Gibraltar와 Caustic 본관은 게임 초반에 차이를 느낄 수 있지만 갑옷을 업그레이드한 후에는 괜찮을 것입니다. LMG를 사용하는 것을 좋아하는 사람들은 효율성이 매우 약간 떨어지는 것을 느낄 수 있지만 LMG는 정확도보다는 지속 사격을 통해 대부분의 피해를 입기 때문에 그 차이는 거의 감지할 수 없을 것입니다.
위에 요약된 정보는 헤드샷 피해에 대한 변경 사항만 다루고 있습니다. 더 큰 그림을 보려면 모든 Apex 레전드 시즌 13: 구원자 변경 사항 및 업데이트에 대한 분석을 확인하세요.