Apex Legends의 13번째 시즌은 구세주라고 하며 5월 10일 화요일에 출시됩니다. 새로운 영웅 Newcastle이 하이라이트이지만(일부 플레이어는 그의 능력으로 인해 Lifeline이 무의미해질 수 있다고 두려워하더라도) 그가 유일하게 추가된 것과는 거리가 멉니다.
게임의 패치 노트 페이지 이번 시즌에는 맵과 랭크 모드도 각별한 관심을 받고 있습니다. Storm Point는 새로운 Downed Beast 관심 지점과 흩어져 있는 IMC Armories와 함께 몇 가지 다른 방식으로 변화하고 있습니다. 안으로 들어가면 전리품을 얻기 전에 IMC 해병대를 상대해야 합니다. 순위 모드 변경 사항은 모두 배치에 관한 것입니다. 점수 제한이 없으며 실적이 저조할 경우 이전보다 더 낮은 순위 및 하위 순위로 미끄러질 가능성이 있습니다.
많은 플레이어가 Newcastle의 모든 능력을 시도하고 싶어하지만 기존 영웅에도 많은 변경 사항이 있습니다. 일반적인 무기 밸런스 변경 및 버그 수정도 시즌 업데이트의 일부입니다. 아래에서 전체 패치 노트를 확인하세요.
Apex 레전드 시즌 13: 세이비어즈 패치 노트
잔액 업데이트
강화된 전설
- 강화는 더 이상 헤드샷 피해를 감소시키지 않습니다.
제작 로테이션
- Flatline & Longbow가 나오고 이제 바닥 전리품입니다.
- 램페이지 & R-301 크래프터
황금 무기
- EVA-8, 활, 플랫라인, P2020, 스핏파이어
헬멧 버프
- 파란색 헬멧 헤드샷 피해 감소량이 40%에서 50%로 증가했습니다.
- 보라색 헬멧 헤드샷 피해 감소량이 50%에서 65%로 증가했습니다.
크라베르
- 헤드샷 배율이 3.0에서 2.0으로 감소했습니다.
- 피해량이 145에서 140으로 감소했습니다.
날뛰다
- 재장전 시간이 2.6에서 3.1로 증가했습니다.
- 약간의 처리 시간 증가
엘스타
- 헤드샷 피해 배율이 1.75에서 1.5로 감소했습니다.
- 헤드샷 거리가 64m에서 57m로 감소했습니다.
- 과열 냉각 시간이 2.5에서 3.6으로 증가했습니다.
- 약간의 처리 시간 증가
헌신
- 피해량이 16에서 15로 감소했습니다.
- 헤드샷 피해 배율이 1.75에서 1.5로 감소했습니다.
- 헤드샷 거리가 64m에서 57m로 감소했습니다.
- 재장전 시간이 2.8에서 3.2로 증가했습니다.
- 그리기 시간이 0.7에서 0.8로 증가했습니다.
- 홀스터 시간이 0.75에서 0.65로 증가했습니다.
- 상승 시간이 0.55에서 0.65로 증가했습니다.
- 감소 시간이 0.5에서 0.6으로 증가했습니다.
큰 파란
- 패턴 시작 시 반동 개선
듀얼 쉘
- 바닥 전리품 및 제작 번들에서 제거됨
모잠비크 및 평화유지군
- 사지 손상이 0.8에서 1.0으로 증가했습니다.
상자 무기
- 스핏파이어 백 투 플로어 전리품
- 마스티프를 상자에 넣다
스핏파이어
- 피해량이 19에서 18로 감소했습니다.
- 보라색 및 금색 탄창 용량이 55에서 50으로 감소했습니다.
- 웅크리고 있는 힙파이어 퍼짐이 증가했습니다.
- 배럴 부착 슬롯 제거
- 헤드샷 피해 배율이 1.75에서 1.5로 감소했습니다.
- 헤드샷 거리가 64m에서 57m로 감소했습니다.
- 재장전 시간이 3.2에서 3.4로 증가했습니다.
- 그리기 시간이 0.7에서 0.8로 증가했습니다.
- 홀스터 시간이 0.75에서 0.65로 증가했습니다.
- 상승 시간이 0.55에서 0.65로 증가했습니다.
- 감소 시간이 0.5에서 0.6으로 증가했습니다.
마스티프
- 강화된 폭발 패턴
- 탄약 용량이 6에서 4로 감소했습니다.
- 비축 탄약: 28
- 펠릿당 피해량이 11에서 14로 증가했습니다.
- 증가된 펠릿 크기
- 발사 속도가 1.1에서 1.2로 증가했습니다.
세포 및 주사기
- 세포 및 주사기 생성률이 약 18% 감소했습니다.
성벽 개선 사항
- Sheila 회전 시간이 1.75초에서 1.25초로 감소했습니다.
- Amped Cover 배치 체력이 45에서 120으로 증가했습니다.
- Amped Cover 배치 시간이 4.25에서 3.6으로 감소했습니다.
발키리
- Skyward Dive 중 발사하는 동안 더 이상 자유롭게 회전할 수 없습니다.
출입 금지 구역의
- 범위를 벗어나면 다음이 비활성화됩니다.
- 레전드 능력치
- 무기, 의식 및 생존 아이템
- 치유 아이템 (중간 치유를 취소하지 않습니다)
- 모든 액티브 패시브(예: Valkyrie의 제트 팩)
세계의 가장자리
- Lava Siphon’s Control Tower의 창문을 재설계하여 시선을 집중시킵니다.
- 용암 사이펀의 용암 구덩이 주변에 추가 덮개를 추가했습니다.
- 곤돌라 전리품이 조정되었습니다. 높은 단계의 갑옷을 발견할 확률이 현저히 감소했습니다. Climateizer와 Lava Siphon은 여전히 상위 전리품 POI로 유지됩니다.
아레나스 가격 조정
테르밋
- 100 → 75
차지 라이플
- 1레벨: 200 → 150
- 2레벨: 200 → 150
- 3레벨: 450 → 400
큰 활
- 기본: 400 → 300
- 1레벨: 250 → 200
- 2레벨: 300 → 250
- 3레벨: 400 → 350
보초
- 3레벨: 400 → 350
보체크 보우
- 2레벨: 250 → 200
- 3레벨: 300 → 250
트리플 테이크
- 기본: 600 → 500
- 1레벨: 250 → 200
- 2레벨: 300 → 250
- 3레벨: 400 → 300
헌신
- 1레벨: 150 → 200
- 2레벨: 250 → 350
엘스타
- 1레벨: 200 → 150
큰 파란
- 기본: 350 → 400
헴록
- 2레벨: 250 → 200
- 3레벨: 350 → 300
프라울러
- 2레벨: 300 → 250
- 3레벨: 350 → 300
버그 수정
- 방갈로르 연기 안에 있는 플레이어가 연기 밖의 목표물에 의도치 않게 조준 지원을 받는 문제를 수정했습니다.
- Valkyrie가 이전에 Ultimate에서 격추된 경우 더 이상 점프타워를 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 웅크리고 있을 때 무기와 조준선에 흔들리는 애니메이션이 있는 경우 볼트 애니메이션을 수정했습니다.
- Charge Tower 상호 작용 중에 무기와 부착물을 떨어뜨리거나 전환하여 애니메이션 오류가 발생하는 경우를 수정했습니다.
- 차지 라이플 전설 스킨 “Curse of the Amazon”이 사이트를 조준할 때 무기 상단이 카메라 시야를 가리는 문제를 수정했습니다.
- 사용자가 레플리케이터에 액세스하여 레플리케이터 UI가 표시되기 전에 인벤토리를 가져올 때 무기를 떨어뜨릴 수 있고 웅크린 위치에 갇히는 경우의 버그를 수정했습니다.
- Canyonlands: Valk의 Ultimate를 활성화하려고 할 때 플레이어가 막힐 수 있는 경우를 수정했습니다.
- 시즌 추적기가 추적 중인 시즌 통계를 더 이상 표시하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 센티넬이 볼팅할 때 즉시 충전할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- Xbox One: 때때로 플레이어가 “플레이어 대기” 화면에서 멈춰서 범례 선택 단계를 건너뛰어야 하는 경우를 수정했습니다.
- 적 팀의 플레이어를 노크한 다음 처치하기 전에 죽으면 대신 다른 팀에 보상이 주어질 수 있는 문제를 수정했습니다.
- ARENAS – Wingman에서 Boosted Loader가 누락된 문제가 수정되었습니다.
- 피니셔가 도전에 대한 피해로 계산되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- Purple Evo 실드가 닫힌 관리 패키지, 전리품 핀 및 Lifeline Care 패키지를 통해 빛나는 버그를 수정했습니다.
- 플레이어가 비행선에서 데스 박스와 접촉하면 사망할 수 있는 경우를 수정했습니다.
- 열리는 문에 가성 배럴을 던질 때 플레이어가 사망하는 문제에 대한 버그를 수정했습니다.
암호화
- 크립토의 가보(검)가 드론이 배치된 동안 몸 중앙에 끼어 있는 경우를 수정했습니다.
- “Deadly Byte” 스킨이 장착된 가보를 검사할 때 팔 텍스처가 누락될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 Ultimate를 활성화한 후 즉시 드론을 회수할 수 있는 경우를 수정했습니다.
- 크립토가 전설 스킨을 사용하고 미라지로 부활하는 동안 부활하는 동안 계속 보이는 선글라스를 제외하고는 투명하게 되는 버그를 수정했습니다.
퓨즈
- 물에서 Fuse의 Tactical을 사용하면 오디오가 압도적으로 크게 들리는 버그가 수정되었습니다.
- 전단지, 크립토의 드론, 전리품 드론, 로바의 팔찌에 사용하는 경우 플레이어가 Motherlode의 범위를 확장할 수 있는 버그를 수정했습니다.
수평선
- 플레이어가 옆에 있는 문을 열면 Horizon의 Ultimate가 사라지는 경우를 수정합니다.
신기루
- Wattson의 궁극기에서 보호막 재생이 부활하는 동안 그가 투명하지 않을 때 Mirage의 위치를 드러내는 버그를 수정했습니다.
- Mirage의 미끼가 플레이어가 무장하지 않았을 때보다 아이템으로 무장했을 때 더 빨리 질주하던 버그를 수정했습니다.
길잡이
- 접지된 전리품 롤러를 잡아당기면 플레이어가 빠른 속도로 튕겨질 수 있는 문제를 수정했습니다.
새로운 커스텀 매치 시스템
Custom Match는 이전 Private Match 시스템을 대체합니다.
- 커스텀 매치 QOL 개선 사항:
- UI 및 디자인 개선.
- 커스텀 매치는 이제 매치에서 로비로 돌아올 때 팀 이름 및 매치 설정을 저장합니다.
- 경기 흐름이 개선되었습니다.
- Observer의 보기 대상을 미리 선택하기 위해 새로운 시작 매개변수를 추가했습니다.
- 옵저버가 팀을 볼 때 사용하는 색상 팔레트 업데이트(지도 개요 + 하이라이트)
- 또한 이전에 지도 개요에서 보았던 색상 중복 문제를 수정했습니다.
- 커스텀 매치의 익명 모드에 대해 팀 제거 텍스트를 고유한 색상으로 업데이트했습니다.