Activision은 Call of Duty에서 훨씬 더 두 배로 줄어들 가능성이 있으며, Call of Duty : Warzone의 성공과 연간 할부 판매량을 고려하면 놀라운 일이 아닙니다. 그래도 개발 직원에 2,000 명의 구성원을 추가하는 것은 여전히 엄청난 수입니다. 이 정보는 CEO Bobby Kotick이 회사의 미래에 대해 논의한 컨퍼런스 콜에서 Activision Blizzard의 2021 년 1 분기 수익에서 나온 것입니다.
Kotick는 통화 중에 Activision이 “특정 프랜차이즈 팀의 규모를 3 배로 늘리고… 폴란드, 중국, 호주 및 캐나다를 포함한 전 세계적으로 공격적인 채용 계획을 세울 계획”이라고 말했습니다. 이것은 Activision이 개발자 Toys for Bob을 Call of Duty 지원으로 옮긴 후 해고와 개발자가 도망친 직후에 발생합니다. 이 회사는 증가 된 자원과 직원을 모든 자산에서 이미 가장 많은 관심과 시간을 보인 주력 IP로 전환하기 시작했습니다.
관찰자들은 동일한 프랜차이즈 배너 아래에있는 몇 가지 제한된 경험에 너무 많은 초점을 맞추는 것에 대해 우려하고 있지만 이러한 새로운 개발자가 Activision에 합류하면 회사가 계속해서 릴리스를 다양화할 수 있습니다. 플레이어는 Tony Hawk Pro Skater, Spyro the Dragon 및 Crash Bandicoot에서 Warzone 마라톤 옆에서 즐길 수있는 더 많은 것을보고 싶어합니다.
이 회사는 최근 몇 년 동안 많은 직원을 해고 한 것으로 유명해 지금은 직원들이 반대 방향으로 움직이는 모습을 보면 위안이됩니다. 다가오는 Sledgehammer Games의 Call of Duty는 새 타이틀이 기존 Call of Duty 생태계에 완전히 통합 될 것이라는 Activision을 통해 프랜차이즈를 강화할 것입니다.