Take-Two의 CEO인 Strauss Zelnick은 Grand Theft Auto 6 유출이 회사에 어떤 영향을 미쳤는지 밝혔으며 유출이 개발자에게 비즈니스 측면보다 더 감정적으로 영향을 미친다고 자세히 설명했습니다. 게임 유출은 종종 팬들이 발견하고 서로 이야기하는 데 흥미로울 수 있지만 게임 개발에 관련된 작업자에게는 완전히 악몽이 될 수도 있습니다.
Zelnick은 IGN과 대화했습니다. GTA 6 유출이 타이틀의 비즈니스 측면에 영향을 미치지 않을 것이라고 주장하면서 Take-Two의 수입보다 앞서 있습니다. 그러나 누출은 회사와 GTA 개발자에게 “감정적 문제”에 가깝습니다. Zelnick은 GTA 팀이 유출로 인해 좌절하고 화가 났지만 GTA 6의 비즈니스 측면은 순조롭게 진행되고 있으며 아마도 큰 문제 없이 출시될 것이라고 말했습니다.
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GTA 6의 유출은 2022년 9월 인터넷을 강타하여 여성 주인공, 지도, 전투 등을 공개했습니다. 유출자는 유출이 알려진 후 체포된 17세 어린이로 밝혀졌습니다. 일반적으로 게임 개발은 모든 것이 계획되고 게임이 출시되면 판매 가능성이 가장 높도록 개발자, 마케팅 담당자 및 제작자가 세심하게 매핑합니다. 중대한 누출과 같이 게임 개발의 한 측면이 순서를 벗어나면 나머지 프로덕션에 도미노 효과가 발생할 수 있습니다. Zelnick은 유출이 Take-Two의 사업에 아무런 영향을 미치지 않는다고 IGN에 보증했지만 유출 이후 회사의 주식 가치는 떨어졌습니다.
Take-Two의 최근 수익 보고서에서 회사는 분기 목표인 14억 1000만 달러를 달성하지 못하고 순 예약이 13억 8000만 달러에 불과하다고 보고했습니다. 낮은 수입은 호평을 받고 있는 Marvel’s Midnight Suns와 같은 새로운 게임의 판매 부진에 기인합니다. Take-Two는 회사가 연간 약 5천만 달러를 절약하기 위해 몇 가지 비용 절감 조치를 취할 계획이며 Zelnick은 일부 일자리를 잃을 수 있음을 암시합니다.