Commander는 다양한 전략을 도입하여 많은 Magic: The Gathering 카드가 빛날 기회를 제공합니다. 커맨더 덱은 전략의 흐름을 지시하는 전설적인 생명체인 커맨더를 중심으로 전개됩니다. 녹색 데크는 마나 램프 및 강력한 생물과 함께 기존 생물에 권한을 부여하고 토큰 생물을 만드는 것으로 알려져 있습니다.
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커맨더는 캐주얼 형식이고 모든 사람이 좋아하는 것이 있지만 일부 단색 커맨더는 눈에 띕니다. 단색 녹색 커맨더에 대해 생각해 본 적이 없고 친구들과 맞서 싸울 수 있는 덱을 찾는 사람들에게 좋습니다. 단색 녹색 사령관을 사용해보고 친구들에게 그들의 힘을 발휘하십시오.
10) 옴나스, 마나의 원천
Omnath는 많은 양의 마나를 생성하는 그린의 성향을 악용하려는 플레이어에게 적합합니다. 생성하는 마나를 추적해야 하지만 초과 녹색 마나는 Omnath에게 더 많은 힘을 줍니다. 또한 선택한 복잡한 전략을 수행할 수 있는 추가 마나가 있어 게임 후반에 도움이 됩니다.
9) 자연의 전령 예바
카드가 마치 순간인 것처럼 플레이할 수 있기 때문에 원하는 거의 언제든지 카드를 플레이할 수 있습니다. Yeva는 녹색 생물에게 플래시를 제공하여 마치 인스턴트인 것처럼 플레이할 수 있습니다. 필요할 때 추가 차단제를 제공하거나 보너스를 집계할 때 추가 생물 유형을 제공하는 데 유용합니다. 플레이어가 더 큰 녹색 생물을 플레이하는 데 익숙해지는 데 도움이 되지만 이러한 생물이 소환 질병에서 자유롭다는 의미는 아닙니다.
8) 동쪽 나무의 코다마
Kodama of the East Tree를 사용하면 한 번에 여러 장의 카드를 사용할 수 있습니다. 같은 능력을 가진 생물은 거의 없기 때문에 하나의 가격으로 두 개의 지속물을 플레이할 수 있습니다. 지속물은 반드시 생물일 필요는 없으며 Kodama에게 많은 유용성을 제공하는 마법 부여 또는 인공물일 수 있습니다. 또한 파트너 능력이 있는 한 두 명의 사령관을 가질 수 있어 전략과 콤보에 더 많이 접근할 수 있습니다.
7) 길을 잃었지만 찾는 아즈사
마나 램프를 바라보는 커맨더 덱의 경우 Azusa, Lost but Seeking은 개념을 탐구할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다. 하나가 아닌 두 개의 추가 대지를 플레이할 수 있으므로 다른 플레이어보다 일찍 마나 구축을 시작할 수 있습니다. 대지를 파괴하는 카드를 조심해야 하지만 초기에 마나를 먼저 얻을 수 있으면 견고한 기반을 마련할 수 있습니다.
6) 양육자 마윈
녹색 마나는 엘프 생물 유형으로 알려져 있으며 양육자 Marwyn이 그 대표적인 예입니다. 엘프를 중심으로 구성된 커맨더 덱을 통해 Marwyn은 힘을 키우고 막대한 피해를 입힐 수 있습니다. Marwyn의 총 파워와 동일한 녹색 마나를 추가하는 능력은 많은 엘프에게 유용할 것입니다. 엘프를 사용하지 않으려는 경우 마법 부여, 인공물 장비 또는 기타 +1/+1 카운터를 사용하여 Marwyn의 힘을 높일 수도 있습니다.
5) 보린클렉스, 몬스터 레이더
녹색 데크는 생물에 많은 +1/+1 카운터를 배치하는 것으로 알려져 있으며 Vorinclex를 사용하면 그 효과를 두 배로 늘릴 수 있습니다. 지속물이나 플레이어에 놓을 수 있는 카운터의 수를 두 배로 늘릴 수 있으므로 생물을 신속하게 강국으로 만들 수 있습니다. 다른 플레이어를 위해 이 카운터를 절반으로 줄이면 다른 단일 녹색 커맨더 플레이어를 방해할 수 있으므로 떨치기 어려운 이점을 얻을 수 있습니다.
4) 수다송곳니, 다람쥐 장군
Chatterfang은 토큰 생물을 전투에서 직접 사용하지 않고 공격적으로 사용하는 좋은 예입니다. Squirrel 토큰은 자신만의 토큰을 생성할 때마다 생성됩니다. 이것은 모든 종류의 토큰을 의미하며 일반적인 토큰 함대와 함께 다람쥐 군대를 만들 수 있습니다. 다람쥐 토큰을 희생하여 생물에게 부스트를 주거나 적 생물을 약화시킬 수도 있습니다. 시전하려면 검은색 마나가 필요할 수 있지만 단색 덱은 여전히 다른 색상의 마나를 얻을 수 있는 방법이 있습니다.
3) 포악한 감시자 가르고스
사악한 감시자 Gargos보다 녹색 데크의 유명한 대형 생물을 대표하는 사령관은 거의 없습니다. Hydra 생물은 부피가 크고 마나 비용이 높은 것으로 알려져 있으며 Gargos를 사용하면 더 빨리 제거할 수 있습니다. 일부 히드라는 또한 마나 비용에 X가 있습니다. 즉, 시전 시 얻을 수 있는 일부 능력을 강화할 수 있습니다.
2) 나무의 신 에시카
커맨더 덱에는 종종 하나 이상의 전설적 생물이 있으며, 녹색 덱은 다른 색상에서 마나를 생성하는 데 익숙합니다. 나무의 신 에시카(Esika)는 어떤 색상의 마나 하나를 추가할 수 있게 해주지만 다른 전설적인 생물에게도 그 능력을 부여할 수 있습니다. 단일 녹색 데크에서는 적합하지 않은 것처럼 보일 수 있지만 Esika의 마법을 사용하고 지속적으로 생물을 생성할 수 있습니다.
1) 음유시인 방랑자 이산
방랑자 음유시인 Yisan은 구축하는 데 시간이 다소 걸릴 수 있지만, 완벽한 생물을 찾기 위해 덱을 검색할 수 있도록 성장할 수 있습니다. 가능한 한 자주 시 카운터를 만들어 원할 때 언제든지 필요한 생물을 검색할 수 있습니다. 전투 직전, 턴 시작 시 또는 턴 종료 시. Yisan은 기존 이점을 기반으로 구축하거나 커맨더 덱이 어려운 상황에 직면한 경우 전세를 역전시킬 수 있습니다.