Steam에는 인디 게임이 너무 많아서 최고 중의 최고를 찾기 위해 분류하는 것이 약간 압도될 수 있습니다. 그리고 이 가장 확실한 고전 목록에는 시간을 투자할 가치가 있는 수많은 환상적인 게임이 필연적으로 빠져 있지만 인디 게임 세계가 제공해야 하는 모든 것을 발견하기 위한 좋은 출발점 역할을 해야 합니다.
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셀레스트
플랫포머와 같은 비디오 게임 매체의 기반이 되는 장르에서 기존의 몇몇 프랜차이즈 이외의 게임이 돌파할 수 있는 경우는 드뭅니다. 이 경우 Celeste는 매우 예외적인데, 빡빡하고 매우 정밀한 움직임과 믿을 수 없을 정도로 어려운 조합을 만드는 일련의 환경적 영향과 위험이 있습니다. 그러나 후크는 실행을 수십(또는 수백) 번 시작하고 다시 시작하는 것을 산들바람으로 만드는 매우 짧은 단계입니다. 우울증과 의심을 극복하고 그 과정에서 자신을 발견하는 감동적인 이야기도 함께 제공됩니다.
시민 슬리퍼
실제로 보이는 것처럼 복잡하지 않은 설명과 기계적인 설명으로 가득 찬 이 게임의 시작 부분을 몇 분 동안 진행하면 비디오에서 찾을 수 있는 최고의 스토리텔링으로 풍부한 보상을 받을 수 있습니다. 게임. 위험을 저글링하고 무작위 주사위 굴림을 관리하여 붕괴 직전의 디스토피아 우주 정거장을 긁어내면, 극복할 수 없는 역경에도 불구하고 여전히 공감하고 심지어 희망을 유지하는 결함이 있고 고군분투하는 커뮤니티를 발견하게 될 것입니다.
명도
로그라이크 게임인 Hades는 다양한 빌드와 빛처럼 빠른 전투를 통해 확실히 평균 이상입니다. 그러나 RPG로서 게임은 예외적입니다. 잘 연기되고 생동감 있는 캐릭터, 완전히 구현된 관계 시스템, 기계적이고 개인적인 강한 캐릭터 진행 감각이 넘쳐납니다. 그것은 거대하고, 결코 재미가 없으며, 당신이 해본 어떤 것과도 완전히 다릅니다.
할로우 나이트
Return of the Obra Dinn을 제외하고 Hollow Knight는 아마도 이러한 게임 중 새로운 플레이어에게 공개되는 데 가장 느린 게임일 것입니다. 시작은 그 자체로 나쁘지는 않지만 많은 방향을 제시하지 않으며 많은 활기찬 영역 중 가장 칙칙한 영역에서 시작합니다. 그러나 그것이 당신을 그 미스터리로 묶을 때(그리고 단단한 메트로배니아가 잠금 해제되면) 매혹적이 됩니다. 액션, 플랫폼, 탐험은 모두 이 장르에서 최고에 속하지만 가장 중요한 것은 지금까지 이보다 더 강한 장소감을 가진 게임은 거의 없다는 것입니다.
위반으로
역대 가장 날카로운 전술 게임은 덧셈과 뺄셈의 교훈입니다. Into the Breach의 모든 단일 요소는 세심하게 고려됩니다. (그들은 깔끔한 8×8 플레이 공간 뒤에 배경을 추가하지도 않았습니다.) 이로 인해 모든 결과는 매우 예측 가능하므로 현재보다 몇 가지 움직임을 미리 계획하는 것이 일반적입니다. 연쇄적인 원인과 결과를 활용하여 3개 부대 분대를 멈출 수 없는 괴수 살인 기계로 만듭니다.
아우터 와일드
야생의 숨결을 상상해 보세요. 전투가 없고 우주에서 외계 종족이 과거로부터 당신과 소통하려고 시도하는 것을 제외하고는요? 아, 그리고 세상은 끝나고 있고 당신은 그것을 막을 수 있는 유일한 사람입니다. 여기서 핵심은 탐색이며 잠금 해제 또는 업그레이드와 같은 진부한 것은 아닙니다. 아니요, Outer Wilds의 보상은 지식과 진정한 발견의 조합이며, 모두 실존적 공포의 측면이 있습니다.
일의 귀환
시중에는 수많은 탐정 게임이 있지만 Return of the Obra Dinn만큼 많은 자유와 책임을 주는 게임은 없습니다. 정보가 거의 없고 근처에 있는 시체의 삶의 마지막 순간을 보여주는 마법의 나침반과 함께 당신은 조사 과정을 완전히 통제할 수 있습니다. 물론 이것은 쉬운 일이 거의 없다는 것을 의미하지만, 아주 작은 돌파구라도 풍부한 보상을 받을 수 있음을 의미하기도 합니다.
첨탑을 죽이십시오
Slay the Spire가 출시된 이후 몇 년 동안 로그라이크 덱 빌더 공간에 엄청난 붐이 일었습니다. 그러나 최신 릴리스의 모든 신선한 회전과 창의적인 반복에도 불구하고 Slay the Spire는 군중에서 눈에 띄는 순수함과 날카로움을 가지고 있습니다. 게임의 4명의 캐릭터는 각각 엄청나게 다양한 플레이 스타일을 가지고 있으며, 추적할 압도적인 수의 카드가 없어도 게임의 강력한 유물 중 하나를 얻을 수 있는 기회는 게임에서 더 위험한 움직임으로 당신을 밀어내기에 충분합니다. 줄타기 난이도.
Stardew 계곡
Slay the Spire와 마찬가지로 Stardew Valley의 위대함에 대한 주장은 부분적으로 그 여파로 생겨난 모방자의 수에 있습니다. 그러나 아마도 더 인상적인 것은 Stardew Valley가 오랜 (다소 휴면 상태인 경우) 라이프 시뮬레이션 장르에 등장하여 대부분의 역사적 전임자를 물 밖으로 날려 버린 방식입니다. 따뜻하고 매력적이며 낮/밤 주기의 완벽하게 연마된 루프를 기반으로 합니다. 또한 이미 길을 잃기 쉬운 세상을 살찌우는 수많은 새로운 콘텐츠(심지어 협동전)와 함께 출시 이후 몇 년 동안 거의 헤아릴 수 없을 정도로 거대해졌습니다.
언더테일
Undertale의 RPG 공식에 대한 많은 변형은 이미 너무 잘 알려져 있어서 2015년에 처음 출시되었을 때만큼 신선하고 놀라운 것을 찾는 것이 어려울 수 있습니다. 그러나 그것은 참조 및 전복 그 이상입니다. 여기의 많은 환경과 상황에는 여전히 지울 수 없는 우울한 매력이 있으며, 이 모든 것이 역대 최고의 비디오 게임 점수로 생생하게 살아납니다.