드래곤 에이지: 드레드울프(Dragon Age: Dreadwolf)와 관련하여 다음 게임이 우리를 위해 무엇을 준비하고 있는지에 대한 몇 가지 큰 질문이 있습니다. 초보자는 Dreadwolf가 누구인지 궁금할 수 있지만 기존 팬은 특정 게임 메커니즘을 숙고합니다. 전투에서 파티원을 제어할 수 있는 것은 많은 플레이어 경험의 큰 부분이며 Dreadwolf에서도 그대로 유지되기를 원합니다.
ResetEra 포럼 회원인 BossAttack은 이에 대해 궁금해했고, 그들은 설문 조사를 게시했습니다 “드래곤 에이지 4가 파티 컨트롤을 버려도 괜찮을까요?” 지금 투표가 약간 쪼개져 있습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 50%가 넘는 사람들이 직접적인 파티 컨트롤이 필수적이라고 믿고, 41%는 “전투가 재미있다면 상관하지 않는다”고 생각하며, 나머지는 컨트롤을 잃는 것이 게임의 전투를 능률화하는 단계라고 생각합니다. 체계.
표는 엇갈릴 수 있지만 당권을 지키려는 쪽이 가장 열성적인 집단이다. 포럼 회원 Antrax는 또한 시리즈의 악몽 난이도가 승리하기 위해 파티원의 세세한 관리를 요구한다고 주장합니다. somerandomweirdguy가 지적했듯이 전투를 간소화하는 것도 좋지 않습니다. 파티원을 직접 제어할 수 있는 옵션을 유지하면 모두에게 더 많은 옵션이 제공됩니다. 많은 응답자들은 매스 이펙트와 유사한 전투 시스템을 기대하고 있습니다. 여기서 플레이어는 분대원이 자신의 특수 능력을 사용하는 시기를 결정하지만 다른 것은 별로 사용하지 않습니다.
우리는 공식적인 게임 플레이를 보기 전에 갈 길이 있을 것으로 기대합니다. 이 게임은 개발의 알파 이정표에 도달했지만 일반 대중이 볼 준비가 된 것은 아닙니다. 그렇긴 하지만, The Game Awards 2022는 이 설문 조사가 있은 지 불과 며칠 후에 열리며 우리가 더 많은 것을 배울 수 있는 시간이 될 수 있습니다. Dragon Age: Dreadwolf 출시일이 언제인지는 알 수 없지만 일반적으로 2023년 후반에 출시될 것으로 예상됩니다.