데스티니 가디언즈의 시즌 19는 PvP 플레이어들이 아주 오랫동안 외쳐온 팔에 절실히 필요한 샷처럼 보입니다. 번지는 12월 6일부터 현재 경쟁 디비전이라고 하는 영광 시스템에 대한 완전한 변경과 함께 시즌 19를 통해 대대적인 경쟁 플레이리스트 개편 계획을 세웠습니다.
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경쟁 플레이의 대대적인 변화와 함께 더 많은 캐주얼 플레이리스트도 몇 가지 업데이트를 볼 수 있습니다. Fireteam 기반 매치 메이킹은 기술 기반 매치 메이킹의 변경 사항과 함께 Crucible 및 Trials of Osiris 모드 모두에 도입됩니다. 스킬 기반 매치메이킹에 대한 새로운 조정은 “인구가 낮은 스킬 등급에 있거나 특히 인구가 적은 시간에 매치메이킹할 때 시스템이 찾는 스킬 창을 늘리는” 방식으로 설명됩니다. Bungie의 의도는 경기 대기 시간을 줄이고 경기 중 양호한 연결을 설정하여 나쁜 대기 시간 문제를 방지하고 서로 대결할 때 플레이어 기술의 균형을 유지하는 것입니다. 이는 건전한 PvP 인구를 향한 좋은 발걸음입니다.
가장 큰 놀라움은 Glory 재생 목록의 전체 점검입니다. 경쟁 부문, 이제 시즌 19부터 호출됩니다. 정적 상한선이 있고 끝없이 재설정될 수 있는 이전 영광 등급 시스템을 대체하는 것은 시장에 있는 대부분의 경쟁 PvP 슈팅 게임과 유사한 등급을 가진 새로운 래더 기반 시스템입니다. 플레이어 기술을 결정하는 이 상당히 엄격한 기준은 때때로 로비에 매우 다양한 플레이어가 있어 때때로 일방적인 경기나 회복할 수 없는 연속 패배를 초래했던 이전에 비해 훨씬 더 세분화된 접근 방식을 확립하는 것 같습니다. 서류상으로 이것은 매우 긍정적인 변화처럼 보이지만 실행은 아직 지켜봐야 합니다.
Bungie 커뮤니티 관리자 dmg04가 작성한 게시물에 대한 반응은 새로운 무기와 갑옷으로 더 나은 보상 트랙에 대한 긍정적인 전망을 많이 가지고 있지만 일부 플레이어는 여전히 회의적입니다. 매치메이킹 변경 사항. 주요 PvP 스트리머들은 엇갈린 반응을 보이고 있지만 경쟁 부문의 래더 기반 시스템에 만족하고 있습니다. 더 캐주얼한 플레이어는 6v6 컨트롤 플레이리스트에 남아 있는 스킬 기반 매치 메이킹을 포함하는 데 여전히 다소 씁쓸하지만 Bungie는 이 시스템이 무엇인지에 대한 방식을 설정한 것 같습니다.
이것은 Bungie가 미래에 데스티니 가디언즈로 할 수 있는 일에 대한 매우 좋은 전망입니다. 이제 한동안 게임의 다소 사랑받지 못하는 부분에 더 많은 보상과 콘텐츠가 마침내 올 것입니다. 그러나 계획의 실행은 커뮤니티에 중요한 순간이 되어야 합니다. 많은 사람들이 데스티니 가디언즈의 PvP 측면에 대한 Bungie의 치료(또는 전혀 치료 부족)에 대해 신랄해졌습니다.