AFK Arena는 각자의 역할, 강점 및 약점이 있는 다양한 캠프의 다양한 영역을 육성합니다. 혼자 하는 것보다 팀이 되는 것이 훨씬 더 유리합니다. 팀 작업이지만 그룹은 한두 명의 영웅에 집중하는 경향이 있으며 나머지 출연진은 지원 역할(힐러, CC, 버프)을 수행합니다. 하지만 선택할 수 있는 영웅이 70명이 넘기 때문에 적합한 영웅을 찾기가 어려울 수 있습니다. 결국 자원은 부족할 수 있으므로 현명하게 사용해야 합니다. 그렇기 때문에 AFK Arena에서 최고의 영웅 10명을 모았습니다. 특히 이 영웅들은 캐리로서의 역할이나 그룹을 하나로 묶는 능력 때문에 거의 항상 최고의 팀의 초점입니다.
탈렌
Talene을 최고로 만드는 것은 틀을 깨는 방법입니다. 엄밀히 말하면 그녀의 역할은 서포터이자 힐러이지만 적절한 팀과 함께라면 캐리 역할에 쉽게 적합합니다. 간단히 말해서, Talene의 키트는 너무 좋습니다. 우선 그녀는 죽으면 불사조로 변해 적에게도 피해를 줍니다. 불사조 형태의 유성우는 적에게 운석을 내리게 하고 그녀의 오라는 아군을 치유합니다.
아탈리아
그룹에 Athalia가 있다는 것은 놀라운 일입니다. 하나를 직면? 별로. 경기 중 Athalia는 피해, 기절, 피해 완화 오라로 바닥을 닦습니다. 모든 것이 훌륭하고 훌륭하지만 그녀를 그러한 위협으로 만드는 것은 그녀의 능력 “판단력”입니다. 수십 개의 그룹이 첫 번째 턴 능력에 매우 의존하며, 하나는 자신에게 유리한 싸움을 설정합니다. 저지먼트가 하는 일은 첫 번째 턴의 속임수를 방해하여 상대를 방해하고 짧은 시간 동안 에너지가 재생되는 것을 방지하는 것입니다. 이제 당신은 우위를 점했습니다.
메히라
Mehira의 키트는 손상을 제외하고는 여전히 많은 유틸리티를 제공하면서 매우 간단합니다. 채찍질은 적에게 피해를 주지만 더 나은 용도는 아군을 채찍질하는 것입니다. 걱정하지 마십시오. 그들은 그것을 좋아합니다. 그렇게 하면 에너지 부스트와 가속 버프를 얻을 수 있습니다. 그러나 그녀의 최고의 능력은 넋을 빼야 합니다. 대상이 Mesmerize의 영향을 받는 경우 동맹을 공격합니다. 그리고 무엇보다도 Mehira는 적의 피해량을 줄일 수 있습니다.
셰미라
Shemira는 현재까지 AFK Arena에서 가장 파괴적인 마법사 중 한 명입니다. 상대에게 지속적으로 피해를 입히는 그녀의 능력은 볼만하지만 받는 쪽에서는 그다지 많지 않습니다. 고문당한 영혼으로 그녀는 효과 범위 내의 모든 적에게 피해를 주는 죽은 영혼의 오라를 생성합니다. 그런 다음 입힌 피해는 건강으로 전환됩니다. Soul Siphon을 사용하면 적에게서 체력을 더 빨아들입니다. 침묵하고 죽기를 거부하는 그녀의 능력 덕분에 그녀를 선택하려고 시도하는 것은 무의미합니다.
천상의 쌍둥이
Elijah와 Lailah는 치유와 버프를 통해 팀을 지탱하고 부정적인 영향을 떨쳐 냄으로써 팀을 지원합니다. Celestial Twins는 남은 두 동료의 건강을 연결하고 스탯을 버프하는 “Unity” 덕분에 스톨 그룹에서 탁월합니다. 모든 피해는 둘 사이에서 공유됩니다. 희망을 사용하면 쌍둥이는 동맹의 가속을 증가시킬 수 있고, 그레이스는 가장 약한 동맹을 치료하고 다른 사람에게 에너지를 회복시키며, 정화는 라일라가 영향을 받는 모든 부정적인 영향을 제거합니다.
오르트로스
시간은 Orthros가 끊임없이 사용하는 개념이며 그의 키트는 이를 반영합니다. Time Suspension이든 Time Trap이든 Orthros는 시간을 조작하여 적 팀에 막대한 피해를 줍니다. Time Suspension은 시간을 동결하여 가장 약한 적을 목표로 삼고 공격할 수 있는 3초의 시간을 줍니다. 그러는 동안 전투 초반에 타임 트랩이 설정되었습니다. 전투 20초 후 폭발하여 상당한 피해를 입히고 불행한 희생자를 기절시킵니다.
하나
Tasi의 키트는 전적으로 지원을 중심으로 이루어지지만 그녀의 대표적인 움직임은 배니쉬먼트입니다. 대상이 추방의 영향을 받는 경우 공격하거나 공격하거나 능력을 사용할 수 없습니다. 그녀는 당신의 캐리나 지원을 목표로 삼았을 때 상대하기 위해 절대적으로 화를 냅니다. 그것이 충분히 성가시지 않다면, Tasi는 모든 적을 잠들게 하는 Slumber를 가지고 있습니다. 그녀가 팀에 있으면 좋지만 없을 때는 그다지 많지 않습니다. Tasi Dream Spirit은 피해를 입히고 치유할 수 있는 반면 Teleportation은 버프 또는 피해를 줄 수 있습니다.
마가목
로완이 하는 모든 일은 전쟁터에 동전을 던지는 것뿐이기 때문에 돈은 분명히 로완에게 아무런 문제가 되지 않습니다. 이상하게 들리겠지만 목적이 있습니다. 동맹국이 동전을 집어들면 피해량 증가와 에너지를 얻습니다. 적이 다가오면 불운이 닥쳐 몇 초 동안 기절합니다. 그는 오리로 추가 지원을 제공하여 적의 정확도를 낮추고 그의 상점에서는 소수의 치유 물약을 제공합니다.
그레줄
Grezhul은 주로 탱커지만 올바르게 플레이하면 많은 피해를 줄 수 있는 다재다능한 영웅입니다. 그는 Grezhul과 같은 레벨을 공유하고 모든 적을 대상으로 삼는 여러 해골 전사를 소환할 수 있습니다. 스켈레톤은 시간이 지남에 따라 건강을 잃게 되지만 적의 주의를 분산시키거나 단순히 자신의 공격을 위해 팀원을 설정하는 데 적합합니다. Grezhul은 궁극의 능력을 사용하여 광역 피해를 줄 수 있으며 이는 다시 전체 팀을 위한 강력한 지원 유틸리티입니다.
소란
Thoran 치즈는 한동안 메타를 지배해 온 초강력 전략입니다. 캐릭터는 자급자족하며 뛰어난 팀원들에게 의존하지 않습니다. 들어오는 모든 피해를 흡수하고 잠시 후 일정량의 피해를 반사하는 궁극기입니다. 이것은 사용자가 많은 경기를 치즈로 만들 수 있도록 하는 파괴된 궁극기입니다. Thoran의 궁극적인 능력은 손상을 흡수하면서 그를 죽일 수 없게 만드는 그의 특징적인 능력과 결합되어 게임에서 가장 효과적인 전술 중 하나입니다.