Absurdle은 Wordle과 매우 유사하게 작동하는 단어 기반 퍼즐 게임입니다. 전작과 마찬가지로 Absurdle 플레이어는 고유한 문자를 사용하여 5글자 단어를 추측하고 게임은 올바른 문자와 추측된 올바른 위치에 대해 노란색 및 녹색 사각형으로 응답합니다.
그러나 Absurdle은 전자가 기능적으로 “적대적”이라는 점에서 표준 Wordle과 다릅니다. 최종 단어로 시작하여 Wordle처럼 플레이어가 작업하는 대신 Absurdle은 먼저 플레이어의 추측을 받아 Wordle의 수천 단어 길이의 전통적인 단어 목록을 더 작은 “버킷”으로 선별하는 데 사용합니다.
이러한 버킷에는 각 추측 후에도 여전히 사용되지 않은 문자를 기반으로 올바른 최종 단어로 사용될 수 있는 단어가 포함되어 있습니다. 이것은 플레이어의 초기 추측이 Wordle에서와 같이 최종 단어에 올바른 문자를 모으는 대신 Absurdle의 마지막 단어에 포함되지 않을 문자를 결정한다는 것을 의미합니다.
첫 번째 터무니없는 추측: 거의 모든 것
플레이어의 이익을 위해 Absurdle은 단일 게임에서 추측할 수 있는 단어의 양을 제한하지 않습니다. 결과적으로, 그들은 그 과정에서 26개의 모든 글자를 테스트하면서 그들이 생각해낼 수 있는 최대한 많은 잠재적인 단어를 자유롭게 발사할 수 있습니다.
그러나 첫 번째 추측은 플레이어가 조작해야 하는 단어의 양동이를 지시합니다. 따라서 Q, X 및 Z와 같이 고정하기 어려운 특정 문자는 빠르게 제거할 수 있습니다. Queen과 같은 단어는 플레이어의 검색 범위를 더 일반적으로 사용되는 단어로 쉽게 좁힐 수 있습니다.
또는 나머지 21개의 자음보다 5개의 모음을 더 빨리 추측할 수 있으므로 플레이어는 사용 가능한 모음의 수를 빠르게 줄이는 이점을 얻을 수 있습니다. 첫 번째 단어에 사용된 모음이 마지막 단어에 배치될 가능성은 거의 없지만 피아노와 같이 모음에 쌓이는 단어는 이 실용적인 목적에 적합할 수 있습니다.
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