Pokemon Scarlet 및 Violet에는 플레이어가 게임을 더 부드럽고 쉽게 느낄 수 있도록 설계된 다양한 삶의 질 업데이트가 있습니다. 그러나 이러한 기능 중 일부는 일부 플레이어에게 게임을 너무 단순하거나 쉽게 만들 수 있습니다. 꽤 오랫동안 경험치 공유는 포켓몬 게임에서 필수 기능이었으며 포켓몬이 경험치를 공유하고 동시에 레벨을 올리도록 했습니다. 일부 팬은 이 기능의 팬이 아니며 이 전통이 스칼렛과 바이올렛에도 동일한지 궁금할 수 있습니다.
포켓몬 스칼렛과 바이올렛에서 경험치 공유를 끌 수 있습니까?
그 팬들에게 불행하게도 진실은 포켓몬 스칼렛과 바이올렛에서 경험치 공유를 끌 수 없습니다.. Pokemon에는 끌 수 없는 다른 기능이 있습니다. 예를 들어, 상대의 포켓몬을 쓰러뜨린 후 자신의 포켓몬을 교체할 수 없도록 하는 기능인 세트 배틀을 켤 수 없습니다.
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경험치 공유는 획득한 경험치를 아이템을 들고 있는 다른 포켓몬과 나눌 수 있는 아이템이었습니다. 그러나 EXP 공유는 곧 모든 포켓몬 간의 영구적인 기능으로 바뀌었습니다. 메인 포켓몬은 포켓몬을 물리치거나 포획한 후 전체 경험치를 얻고 나머지 포켓몬은 적은 양의 경험치를 얻습니다.
경험치 공유를 사용하면 팀이 같은 레벨에 있을 수 있고 팀 간 교체가 더 쉬워지지만 이 기능은 일부 플레이어에게 게임을 너무 단순하게 만듭니다. 안타깝게도 이를 수정할 수 있는 방법이 없으며 스칼렛과 바이올렛을 플레이하는 사람은 경험치 공유를 영구적인 기능으로 유지해야 합니다. 팀의 게임에서 다양한 포켓몬의 균형을 맞춰 이 기능을 최대한 활용하세요. 가능한 한 많은 새로운 포켓몬을 실험해볼 수도 있습니다.