90년대 중반에 프랜차이즈가 시작된 이래로 Tomb Raider라는 이름을 가진 게임이 20개 있습니다. 시작 위치(힌트: 가장 최근의 재부팅)를 파악하는 것은 까다로울 수 있으므로 여기에서 20개의 게임을 모두 해당 위치에 정렬했습니다. 5개의 완전히 다른 타임라인이 있으므로 상황이 혼란스러워도 이해할 수 있습니다. 설명하는 가장 좋은 방법은 시작하는 것이므로 여기에서 시작하겠습니다.
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툼 레이더 클래식 타임라인
툼 레이더 (1996)
이것이 라라 크로프트가 아틀란티스의 자손을 사냥하면서 시작되었습니다. 그녀는 순식간에 여성 인디아나 존스가 되었고, 당시 3D 레벨 디자인은 정말 눈에 띄었습니다. 사람들은 그 이후로 라라 크로프트를 파헤치고 있습니다.
툼 레이더 II
첫 번째 게임은 히트를 쳤으므로 개발자 Core Design은 다른 게임을 출시했습니다. 퍼블리셔 Eidos에게는 1년도 채 되지 않았습니다. 이번에 Lara는 Xian의 단검을 얻기 위해 이탈리아 컬트와 경쟁했습니다.
툼 레이더 III
진정한 프랜차이즈를 손에 넣은 Core Design은 새 엔진에서 세 번째 Tomb Raider 게임을 만들었습니다. 이를 통해 Lara가 전 세계에서 부서진 운석 조각을 회수할 때 더 나은 그래픽과 부드러운 게임 플레이가 가능해졌습니다.
툼 레이더: 마지막 계시
이 문제에 대한 위험은 꽤 높습니다. 이집트의 신 세트는, 음, 세트 석방되고 Lara는 그를 고대 감옥에 다시 넣어야 합니다. 그녀는 성공하지만 무너져가는 피라미드 안에 갇히는 대가를 치르게 됩니다. 당시 의도는 그녀를 죽이는 것이었다.
툼 레이더 연대기
여전히 죽은 것으로 간주되는 Lara는 이 게임에서 친구들에게 기억됩니다. 라라에 대한 기억을 나타내는 각각의 레벨이 있는 일련의 다른 이야기로 진행됩니다. 연대기는 또한 프랜차이즈에 스텔스 요소를 도입했습니다.
툼 레이더: 어둠의 천사
놀람: Lara는 실제로 죽지 않았으며 이제 그녀의 이름을 지워야 합니다. 그녀의 멘토인 Werner Von Croy는 살해되었고 그녀는 범죄를 저질렀다는 혐의를 받았습니다. 은신 역학은 이 특정 타임라인의 마지막 모험인 이 모험에 더 깊이 통합되었습니다.
툼 레이더 레전드 타임라인
툼 레이더: 애니버서리
Crystal Dynamics는 이 시점에서 두 개의 다른 Tomb Raider 타임라인을 개발했으며 이것은 실제로 첫 번째 3부작의 두 번째 게임입니다. 그러나 그것은 첫 번째 게임의 사건을 다시 이야기하는 프리퀄이므로 이름이 붙었습니다. 여기서 라라 크로프트는 다시 한 번 아틀란티스의 후예를 찾습니다.
툼 레이더: 레전드
이것이 실제로 Crystal Dynamics 타임라인이 시작된 곳입니다. Anniversary가 1년 전에 출시되었기 때문입니다. 이 모험에서 라라는 가장 전설적인 보물 중 하나인 아서 왕의 검 엑스칼리버를 사냥하고 있습니다. Legend는 Angel of Darkness가 무너진 후 형태로의 복귀로 간주되었습니다.
툼 레이더: 언더월드
첫 번째 Crystal Dynamics 3부작을 마무리하는 것은 Lara Croft가 또 다른 신화적인 무기인 Mjolnir를 찾는 Underworld입니다. 우리는 Marvel 게임에서 God of War에 이르기까지 다양한 시리즈에서 Thor’s Might Hammer의 반복을 많이 보았습니다.
툼 레이더 생존자 타임라인
툼 레이더 (2013)
몇 년 후 Crystal Dynamics는 프랜차이즈를 다시 한 번 재부팅했습니다. 이러한 일정 중 하나를 시작하려는 경우 여기에서 시작하는 것이 가장 좋습니다. 2013년 게임은 Lara Croft가 우리가 알고 있는 Tomb Raider가 되기 전의 모습을 보여줍니다. 그녀는 생존을 위해 싸우는 섬에 갇혀 있습니다.
툼 레이더의 부상
속편을 통해 Lara는 모험가로서 자신의 모습을 갖추게 되었습니다. 그녀는 Trinity로 알려진 악당 조직이 먼저 도착하기 전에 잃어버린 도시를 발견하기 위해 시베리아에 왔습니다.
Shadow of the Tomb Raider
세 번째 게임에서 Lara는 트리니티를 각 보물에 두는 데 너무 집착했고 그녀의 행동은 멕시코 마을에 꽤 가혹한 결과를 초래했습니다. 이름에서 알 수 있듯이 이 게임은 어두운 곳으로 이동합니다. 시리즈의 약속된 미래 게임은 아마 그것을 반복하지 않을 것입니다.
툼 레이더 스핀오프 타임라인
라라 크로프트와 빛의 수호자
여러 Tomb Raider 게임은 “스핀오프”로 간주될 수 있지만 이 세 게임은 고유한 타임라인으로 간주됩니다. 그것은 주로 등각 투영 카메라 각도와 트윈 스틱과 같은 게임 플레이 때문입니다. Guardian of Light는 또한 플레이어가 Lara와 그녀의 Aztec pal Totec을 모두 제어할 수 있는 협동 게임입니다.
라라 크로프트와 오시리스 신전
Temple of Osiris는 이번에는 최대 4명의 플레이어와 함께 다음 단계로 나아가는 협동 액션을 봅니다. 줄거리는 라라, 그녀의 모험적인 친구 카터, 이집트의 신 이시스와 호루스가 함께 협력하여 세트를 물리치는 최후의 계시와 비슷합니다.
라라 크로프트: 유물 달리기
첫 번째 Tomb Raider 모바일 게임은 Temple Run 및 Crash Bandicoot: On the Run과 같은 게임의 “러너” 트렌드를 활용한 Relic Run입니다. 다섯 번째이자 마지막 타임라인에 더 적합할 수도 있지만 분명히 오시리스의 저주 이후에 설정됩니다.
Tomb Raider 핸드헬드/모바일 ‘타임라인’
툼 레이더 (2000)
이것은 기술적으로 ‘타임라인’은 아니지만 남은 게임을 정리하는 가장 좋은 방법입니다. 2000년에 Core Design은 Game Boy 모험을 하기로 결정했습니다. Lara Croft는 그녀를 평소의 자신처럼 보이게 하기 위해 대부분의 다른 Game Boy 캐릭터보다 키가 커졌습니다.
툼 레이더: 칼의 저주
두 번째 Game Boy 게임은 라이선스 비용을 지불한 후 Activision에서 실제로 퍼블리싱했습니다(비디오 게임의 인수는 실제로 새로운 것이 아닙니다). 칼의 저주는 라라를 전 세계로 보내고 마담 파보라는 이름의 사악한 마술사를 쫓습니다.
툼 레이더: 예언
Ubisoft는 다음에 Tomb Raider 게임을 시도했고, 하향식 모양은 스핀오프 타임라인의 전임자였습니다. 이 게임은 라라가 에스겔서에 예언된 세 가지 마법의 돌을 추적하면서 또 다른 컬트와 경쟁하는 것을 봅니다.
라라 크로프트 고
두 번째 모바일 Tomb Raider 게임은 Hitman Go와 같은 맥락의 순수 퍼즐 게임인 Lara Croft Go였습니다. 퍼즐 메커니즘은 매우 영리합니다. 공간을 이동할 때마다 환경의 적과 개체도 함께 이동합니다.
툼 레이더 리로디드
마지막으로 Tomb Raider Reloaded가 있습니다. 이 버전의 Lara Croft는 Classic 타임라인의 여주인공처럼 보이지만 이 게임은 그 자체입니다. 이 경우, 그 “것”은 그녀가 모든 종류의 동물 및 다른 세계의 생물과 얽혀 있는 것을 보는 액션 게임입니다.