Dead by Daylight에서 킬러로 플레이하는 것은 때때로 놀라울 정도로 어려울 수 있습니다. Killer는 게임의 속도를 결정하고 압도적인 힘으로 생존자들을 지배해야 하지만 숙련된 생존자들로 구성된 조직화된 팀은 대본을 완전히 뒤집을 수 있습니다. 무한히 순환되고 빠른 손실에 급급하면 좌절할 수 있습니다. 킬러로서의 경쟁 우위를 확보하기 위해 현재 Dead by Daylight에서 사용할 최고의 킬러 특전을 가장 강력한 것부터 여전히 강력한 것 순으로 나열했습니다. 이러한 특전으로 그리드를 채우는 것만으로는 게임에서 승리할 수 없습니다. 당신은 또한 그것들을 활용하기 위해 당신의 플레이 스타일을 조정하는 법을 배워야 합니다.
바베큐 & 칠리
“생존자를 갈고리에 걸고 나면 갈고리에서 40미터 이상 떨어져 있을 때 다른 모든 생존자의 오라가 4초 동안 나타납니다.”
이것은 식인종(Cannibal)의 훌륭한 교육 가능한 특성으로, 갈고리를 잡은 후에도 계속 움직이면서 다음 목표를 즉시 찾을 수 있습니다. 얼마나 많은 생존자를 발견했는지에 따라 얼마나 많은 생존자가 가까이 있고 구조를 위해 잠재적으로 낚시를 하는지에 대한 좋은 정보도 얻을 수 있습니다. 이 특전에는 다음과 같은 큰 부차적 이점이 있습니다.생존자가 처음으로 갈고리에 걸릴 때마다 모든 블러드포인트 획득량에 25% 중첩 가능한 보너스를 최대 50/75/100%까지 얻습니다.” Cannibal은 Dead by Daylight에서 지속적으로 최고의 승률 살인자 중 하나이지만 이 특성은 모든 살인자에게 가치를 제공할 수 있습니다.
강제 고행
“보호 명중을 받은 생존자들은 부서진 다음 60/70/80초 동안 상태 효과가 나타납니다.”
Dead by Daylight가 오래되면서 경쟁 메타는 고양이와 쥐의 무서운 게임이라는 전제에서 실제로 벗어났습니다. 네 마리의 취약한 쥐가 겁에 질려 뛰어다니며 한 마리의 거대한 고양이를 탈출하거나 앞지르기 위해 필사적으로 노력합니다. 요즘에는 쥐들이 당신에게 달려들고, 몸을 막고, 미끼로 시간을 낭비하고, 그렇지 않으면 당신이 조심하지 않으면 주위를 맴돌 것입니다. 이것이 Forced Penance와 같은 카운터 퍽이 들어오는 곳입니다. 이 교육 가능한 Executioner Perk는 Dead by Daylight에서 최고의 킬러 특전 중 하나입니다. 생존자들이 경쟁적이기 때문에 그들의 자만심에 영구적인 결과를 가하기 때문입니다.
헥스: 파멸
“생존자가 발전기를 수리하지 않을 때마다 발전기는 즉시 정상 회귀 속도의 100/150/200%로 수리 진행률을 자동으로 되돌립니다.”
이 가르칠 수 있는 Hag Perk는 생존자들에게 게임을 훨씬 더 어렵게 만듭니다. 균형 잡힌 역사에서 겪은 변화에도 불구하고 Hex: Ruin은 여전히 Dead by Daylight에서 최고의 킬러 특전 중 하나입니다.
헥스: 언다잉
“생존자의 오라는 토템으로부터 2미터 이내에 있을 때 4/5/6초 동안 나타납니다. Hex: Undying이 활성화되고 다른 Hex 토템이 정화되면 해당 Hex는 존재하는 한 무딘 토템으로 이전됩니다. Hex Perks에 누적된 모든 토큰은 양도와 함께 재설정됩니다.”
이 가르칠 수 있는 역병 특성은 킬러에게 탁월한 지도 제어 기능을 제공하고 토템을 조작하려는 생존자들에게 적극적으로 벌을 줍니다.
부패 개입
“시련이 시작될 때 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 80/100/120초 동안 차단됩니다. 생존자는 부패 개입이 활성화되어 있는 동안 발전기를 수리할 수 없습니다.”
이 가르칠 수 있는 Plague Perk는 다른 Killer Perks만큼 화려하거나 상호 작용하지 않지만 생존자의 속도를 늦추고 게임의 초반 부분을 더 쉽게 만드는 데 큰 역할을 합니다. 강력한 초기 게임은 일반적으로 승리로 이어집니다.
팝은 족제비를 간다
“생존자를 연결한 후 다음 생성기는 전체 진행률의 25%만큼 즉시 후퇴합니다. 일반 생성기 회귀는 피해가 완료된 후 적용됩니다. 족제비 팝은 생존자가 낚인 후 40/50/60초 동안 활성화됩니다.”
Clown이 이번에는 간단하지만 잔인하게 효과적인 또 다른 특성입니다. Pop Goes Weasel은 킬러로서의 이점을 결합하여 게임을 빠르게 제어할 수 있도록 합니다.
맹수
“Bloodlust 1 획득 후 감지 불가 상태 효과를 부여합니다. Bloodlust를 잃으면 효과가 제거됩니다. 헌터 카테고리의 행동에 대해 30/40/50% 더 많은 블러드포인트를 얻습니다.”
이 가르칠 수 있는 Huntress Perk는 두 가지 이유로 훌륭합니다. 게임에서 더 많은 블러드포인트를 얻을 수 있으며 이는 결코 나쁜 일이 아닙니다. 더 중요한 것은, 마인드 게임을 더 어렵게 만들어 미끄러운 생존자를 성공적으로 잡는 데 도움이 된다는 것입니다.
생각
“발전기가 70%로 수리되면 시끄러운 소음 알림을 받고 12/14/16초 동안 감지할 수 없는 상태 효과가 부여됩니다.”
이 가르칠 수 있는 Hillbilly Perk를 사용하면 생존자가 발전기를 완성하는 것을 방지할 수 있습니다. 킬러로 뒤처진 경우 게임에 다시 참여할 수 있습니다.
전염성 공포증
“다른 생존자가 일반 공격으로 죽어가는 상태가 되었을 때 살인마의 공포 반경에 갇힌 생존자는 소리를 지르며 4/5/6초 동안 살인마에게 현재 위치를 공개합니다.”
이것은 가르칠 수 있는 Plague Perk입니다. 재미있는 것 외에도 Infectious Fright는 압력을 유지하고 협력에 대해 생존자를 처벌하는 데드 바이 데이라이트 킬러 특전 중 최고의 게임입니다.
불화
“2명 이상의 생존자가 동일한 발전기에서 작업할 때마다 해당 발전기의 오라는 8/10/12초 동안 노란색으로 강조 표시됩니다.”
이 학습 가능한 Legion Perk는 또한 생존자들이 협력한 것에 대해 벌을 주어 젠 수리 파티를 쉽게 무너뜨릴 수 있도록 합니다.
간호사의 부름
“치유 중이거나 치유 중인 생존자의 오라는 20/24/28미터 범위 내에 있을 때 나타납니다.”
이것은 분명히 가르칠 수 있는 간호사 특전입니다. 또 다른 훌륭한 오라 판독 특전인 간호사의 부름은 생존자가 가장 취약할 때 생존자를 잡는 데 도움이 됩니다. 그것은 당신이 이미 가지고 있는 모든 이점을 결합하며, 슬러그를 좋아하는 킬러에게 좋습니다.
괴로움
“공포 반경이 22/24/26% 증가합니다. 사악함 범주의 행동에 대해 100% 더 많은 Bloodpoints Bloodpoints를 얻습니다.”
이 일반 Dead by Daylight Killer Perk는 모든 사람을 위한 것이 아닙니다. 확장된 테러 반경이 더 빨리 존재감을 드러내고 특정 플레이 스타일에 맞지 않기 때문입니다. 그러나 Distressing은 Infectious Fright 및 Unnerving Presence와 같은 특전의 효과를 증폭시킬 수 있으며 보너스 Bloodpoint 획득은 매우 좋습니다.
헥스: 회개
“정화된 토템의 오라를 볼 수 있으며 정화된 토템에 의식을 수행하여 다시 점화된 토템으로 부활시킬 수 있습니다. 다시 점화된 토템이 정화되면 그 잔해는 The Entity에 의해 소모되고 다시 점화할 수 없습니다.동시에 활성화된 각 Rekindled Totem에 대해 Hex: Pentimento는 다음과 같은 추가 효과를 얻습니다.
- 1 토템: 감소 모든 생존자의 수리 속도 20/25/30 %.
- 2 토템: 감소 모든 생존자의 치유 속도 20/25/30 %.
- 3 토템: 감소 모든 생존자의 회복 속도 감소 20/25/30 %.
- 4 토템: 감소 모든 생존자의 출구 게이트 개방 속도 20/25/30 %.
- 5 토템: 모든 토템이 영구적으로 차단됩니다.“
이 가르칠 수 있는 Artist Perk는 다루기 힘든 이유로 목록의 맨 아래에 있습니다. Hex: Pentimento는 게임에 압도적인 영향을 미칠 수 있지만 작동하려면 Survivors의 협력이 필요합니다. 일부 생존자는 단순히 토템에 관여하지 않습니다. 즉, 토템을 다시 점화하고 특성의 혜택을 받을 수 있는 기회를 제공하지 않습니다. 운이 좋아서 생존자들이 당신의 토템을 많이 정화한다면, 당신이 토템을 다시 점화한 후 토템을 쉽게 제거할 수 있습니다. 다시 점화된 토템을 얻었을 때 반드시 보호하십시오. 이는 경기가 진행됨에 따라 생존자를 약하게 만드는 투자를 나타냅니다.
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