클래스를 선택한 후에도 월드 오브 워크래프트: 클래식에서 캐릭터를 커스터마이징할 수 있는 추가 옵션이 있습니다. 불행히도 일부 옵션은 다른 옵션보다 낫습니다. World of Warcraft의 주요 목표가 최종 게임 콘텐츠를 만드는 것이라면 최고의 전문 분야와 최악의 전문 분야를 확실히 알아야 합니다. 일부 사양은 작동하고 다른 사양은 아래에서 작동하지 않는 이유를 분석합니다.
메모: 이 문서에서는 주로 습격과 같은 최종 게임 플레이에 관심이 있다고 가정합니다. 모든 전문화에는 고유한 특성이 있으며 퀘스트 콘텐츠를 클리어하거나 PVP에 참여할 수 있습니다(일부는 다른 전문화보다 성능이 우수하지만). 개인적인 취향과 추가 연구를 바탕으로 자신만의 결론을 내리십시오.
월드 오브 워크래프트 클래식: 최고 및 최악의 전문화
드루이드
불쌍한 드루이드. 당신이 이미 드루이드이고 이 글을 읽고 있다면, 당신이 “만능” 클래스로 간주된다는 것을 알고 있을 것입니다. 당신은 아무 것도 훌륭하게 잘하지 않고 대신 모든 것을 적당히 잘합니다. 최종 게임 콘텐츠에 관심이 있다면 회복 드루이드를 플레이하게 될 것입니다. 괜찮은 치유와 함께 공격대 팀에 상당한 버프를 제공하기 때문입니다. 오프 탱킹이나 차선의 DPS를 수행하는 것이 유틸리티 버프로 인해 종종 슬롯 가치가 있기 때문에 Feral을 시도 할 수도 있습니다. 그러나 DPS 출력이 매우 낮고 높은 마나 비용과 다용도가 아닌 유틸리티 버프 때문에 레이드 슬롯을 균형으로 볼 수 없을 것입니다.
사냥꾼
솔직히 말해서, 헌터로 습격을 계획하고 있다면 DPS 미터가 다른 클래스와 동일한 수준의 플레이를 가정할 때 팩의 중간에 단단히 자리를 잡을 것이라는 점을 알고 있을 것입니다. 팀은 Trueshot Aura와 같은 유틸리티 버프를 위해 Hunters를 가져와 Warrior 데미지 출력을 강화하고 Tranquilizing Shot을 사용하여 특정 공격 역학을 처리합니다.
마술사
마법사는 광역 피해의 왕과 여왕입니다. Frost는 AoE에 중점을 둔 키트로 미터를 잘 넘기지만 Frost에 관심이 없다면 Fire Mages가 견고한 단일 대상 DPS를 제공한다는 사실을 알게 되어 기쁩니다. 불행히도 Arcane은 테이블에 많은 것을 가져다주지 않습니다.
팔라딘
이런 말씀을 드려서 죄송합니다, 성기사 여러분. 하지만 습격을 하려면 홀리를 플레이해야 합니다. Holy는 치유에 대한 견고한 처리량과 결합된 Aura 스택으로 유용성을 제공합니다. 낮은 생존성과 결합된 위협 생성 문제(물론 거품 제외)로 인해 보호는 일반적으로 탱킹하지 않습니다. 보복은 DPS가 낮지만 신성 피해를 증가시키는 고유한 오라를 가져오지만 다른 레타딘만이 이를 활용할 수 있습니다. 현저하게 쓸모 없게 만듭니다.
성직자
성기사와 마찬가지로 사제로 습격하고 싶다면 치유가 가능할 것입니다. 대부분의 레이드 프리스트는 신성으로 끝나지만, 여전히 하나의 이유와 하나의 이유인 파워 인퓨전 때문에 최소한 한 명의 수양 사제를 보게 될 것입니다. 이것은 순위에서 중급 캐스터의 DPS를 크게 높일 수 있는 매우 유익한 DPS 쿨다운입니다. Shadow Priest는 또한 Shadow Weaving으로 인해 공격대 그룹에 슬롯 또는 2개를 볼 수 있습니다. 이는 흑마법사 피해 출력을 높일 수 있지만 자신의 DPS는 특별하지 않습니다.
도적
도적은 단일 타겟 피해의 대가입니다(일반적으로). WoW 클래식의 대부분의 전투는 여전히 전사에 의해 가려질 정도로 짧지만 특정 전투는 도적이 시뮬레이션에서 우위를 점할 수 있을 만큼 충분히 오래 지속됩니다. 그러나 이러한 특정 경우를 제외하고 도적은 단일 대상 피해 외에는 공격대 팀에 아무 것도 가져오지 않습니다. Rogue AoE는 Blade Flurry 창을 제외하고는 좋지 않습니다. 습격을 목표로 한다면 암살에서 몇 가지 포인트를 가지고 전투를 하게 될 것입니다. 잠행은 PvP에 더 중점을 두고 있지만 원하는 경우 중간 DPS를 수행할 수 있습니다.
요술 장이
워록은 와우 클래식에서 이상한 위치에 있습니다. 흑마법사는 엄청난 양의 디버프 때문에 주로 디버프의 달인이지만 와우 클래식에서는 한 번에 16개의 디버프만 대상에게 적용할 수 있습니다. 개별적으로 이러한 각 디버프는 공격대 팀의 다른 선택만큼 강력하지 않으므로 흑마법사는 일반적으로 Shadow Bolt를 사용하도록 위임됩니다. 악마로 이동하여 15% 추가 암흑 피해(악마 희생)를 위해 애완동물을 희생하도록 선택하거나, 고통으로 이동하여 10% 추가 암흑 피해를 위해 암흑 지배를 획득하도록 선택할 수 있습니다(그러나 애완동물을 희생시키지 않음).
전사
큰 무기를 휘두르며 소리를 지르는 것처럼? 워리어스가 월드 오브 워크래프트: 클래식에서 최고의 클래스라는 사실을 알게 되어 기쁠 것입니다. Protection Warriors는 게임에서 가장 강력한 탱커인 반면 Fury Warriors는 시뮬레이션에서 가장 큰 피해를 줍니다(양손에 특화되어 있는 경우). Two-handed Fury는 여전히 양수에 비하면 환상적인 수치를 보여줍니다.
무녀
성기사 및 사제와 마찬가지로 주술사로 습격할 계획이라면 복원을 플레이할 가능성이 큽니다. Resto Shamans는 Chain Heal에서 게임에서 단일 최고의 치유 주문을 얻고, 수동 토템 지원과 결합하면 거의 모든 공격대 그룹에서 환영받을 것입니다. 불행히도, 강화 및 정령은 Resto 주술사가 가져올 수 없는 고유한 것을 가져오지 않으므로 중간에서 낮은 DPS로 인해 자주 볼 수 없습니다.
이상으로 월드 오브 워크래프트: 클래식의 전문 분야에 대한 분석입니다. 다시 말하지만, 이것은 최종 게임 성능을 위한 것입니다. 그것이 당신의 가방이 아니라면, 당신이 좋아하는 무엇이든 플레이하십시오! 모든 전문화는 가장 높은 피해나 치유가 아니더라도 고유한 일을 하며, 가장 중요한 것은 즐기는 것을 찾는 것입니다.