Overwatch의 캐릭터는 모두 매우 다르며 독특한 배경을 가진 세계 여러 지역에서 왔습니다. 게임 플레이 측면에서 각 영웅은 자신의 능력 키트를 활용하여 캐릭터 선택을 매우 중요하게 만듭니다. 활성 능력이 항상 가장 중요하다고 생각하지만 그 밑에 숨겨진 능력도 똑같이 중요합니다. 다음은 오버워치 2의 모든 패시브 능력입니다.
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클래스 패시브 능력
- DPS – 모든 데미지 캐릭터의 이동 속도가 증가합니다.
- 지원 – 모든 지원 캐릭터는 잠시 동안 피해를 입지 않으면 패시브 치유를 받습니다.
- 탱크 – 모든 탱크 캐릭터는 다른 캐릭터만큼 넉백되지 않습니다. 또한 치유 및 받는 피해로 인해 궁극기 충전이 덜 생성됩니다.
영웅의 패시브 능력
- Baptiste – 더 높이 점프할 수 있도록 웅크리고 있는 상태로 부츠를 충전하십시오.
- Briggite – 적에게 피해를 입히면 자신과 팀원이 천천히 치유됩니다.
- D.Va – 기계가 파괴되면 기계에서 배출됩니다.
- Doomfist – 능력으로 피해를 입힐 때 일시적인 건강을 얻습니다.
- 에코 – 점프를 누른 상태에서 떨어지는 동안 활공 가능
- 겐지 – 벽을 오르고 이중 점프를 할 수 있습니다.
- 한조 – 벽을 오를 수 있음
- 정크랫 – 폭발물을 사용해도 자체 피해를 입히지 않으며 사망 시 폭탄을 떨어뜨립니다.
- Lucio – 약간의 속도 향상으로 벽을 따라 탈 수 있습니다.
- 자비 – 다른 지원군보다 더 빨리 건강을 회복합니다.
- 파라 – 점프를 누르고 있으면 호버링
- 사신 – 적에게 피해를 입히면 치유됩니다.
- 솜브라 – 벽 뒤에서 치명적인 건강 상태의 적을 볼 수 있으며 해킹된 적에게 40% 더 많은 피해를 줍니다.
- 자리야 – 방어막으로 막힌 피해는 무기의 피해를 증가시킵니다.
- Zenyatta – 근접 피해가 증가하고 상당한 넉백이 있습니다.