Assassin’s Creed 프랜차이즈는 Ubisoft의 가장 인기 있고 성공적인 프랜차이즈 중 하나입니다. 이 시리즈는 겸손한 시작부터 수많은 항목을 얻었고 영화 및 기타 멋진 프로젝트로 분리되었습니다. 더 흥미롭고 알려지지 않은 엔티티 중 하나는 다가오는 Assassin’s Creed Infinity입니다. 이것은 무엇이며 그것에 대해 무엇을 알아야합니까?
관련된: Ubisoft는 Assassin’s Creed Infinity가 무료는 아니지만 여전히 “매우 혁신적”일 것이라고 밝혔습니다.
어쌔신 크리드 인피니티가 뭔가요?
Ubisoft가 Assassin’s Creed Infinity에 대해 처음으로 이야기하기 시작한 지 꽤 되었지만 솔직히 말해서 우리는 그것이 무엇인지에 대해 아직 확고한 아이디어가 없습니다. 오랫동안 시리즈 내에서 자체 게임으로 등장했지만, 2022년 9월 유비소프트 포워드 쇼케이스에 이어 자체 게임이 아닌 다양한 어쌔신 크리드 게임을 호스트할 플랫폼이라는 이야기가 나오고 있다.
Assassin’s Creed 시리즈가 미래 게임을 위해 자체 플랫폼이 필요한 이유는 누구나 추측할 수 있지만 이러한 타이틀이 현재보다 미래에 더 연결될 것임을 암시하는 것 같습니다. 각 게임을 독립적으로 구매할 수 있지만 시작할 때 항상 Infinity를 거치게 됩니다. 이것은 또한 독립형 멀티플레이어 항목인 Codename: Invictus 타이틀의 독점적인 홈이 될 것이라고 언급되었습니다. 이 멀티플레이어 게임은 곧 출시될 다른 게임 코드명: Hexe 및 코드명: Red와 독립적으로 개발되고 있습니다. 이 두 게임 중 Red가 Origins, Odyssey 및 Valhalla와 같은 대규모 RPG 타이틀이며 봉건 일본에서 일어날 것이라는 것만 알고 있습니다.
인피니티가 미래 게임을 연결하는 것 같으면서도 과거 게임이 이 서비스를 통해 돌아온다는 메모도 있었다. 우리는 이것이 리마스터 또는 리메이크를 의미하는지 의심하지만 이전 타이틀의 일부 재출시를 볼 수 있습니다.
에서 IGN과의 인터뷰, Assassin’s Creed Infinity의 리드 마크 알렉시스 코트(Marc-Alexis Côté)는 이 프로젝트가 게임이 아니라 게임을 위한 단순한 런처 그 이상이라고 말합니다. Animus 인터페이스가 특징이므로 게임을 선택할 때 여기에서 추억을 선택하는 것입니다. 이것은 또한 현대의 스토리 라인의 고향이 될 것이지만, 그것이 이야기의 측면이나 우리가 알지 못하는 단순한 지식에 전적으로 초점을 맞춘 게임을 의미한다면. 즉, Red 및 Hexe와 같은 미래 게임에는 현대적인 스토리텔링으로의 도약이 없을 것입니다.
따라서 사물의 소리에서 Assassin’s Creed Infinity는 Assassin’s Creed Mirage 이후에 출시되는 시리즈 게임을 위한 강화된 런처입니다. 적어도 2024년까지는 준비되지 않을 것으로 예상되며 시간이 지남에 따라 진화할 것이므로 Ubisoft가 이 서비스의 미래를 어떻게 처리하고 설명하는지 알 수 있습니다.
시간이 지나면 관련 정보로 이 기사를 업데이트할 것입니다.