Stray는 거의 비어 있는 사이버펑크 테마의 디스토피아 도시를 탐험하는 고양이에 대한 흥미로운 어드벤처 게임입니다. 주인공 고양이는 몇 명의 귀여운 야옹이 외에는 말을 할 수 없고 고양이가 도시를 탐험할 때 대화를 제공하는 캐릭터가 거의 없기 때문에 대부분의 게임 설명은 들리지 않고 보입니다. 이 수준의 음모는 플레이어가 Stray의 이야기가 고양이가 탐험하는 곳과 그들이 상호 작용하는 대상에 따라 다른 결말로 분기된다고 믿게 만들 수 있습니다.
Stray는 몇 개의 엔딩을 가지고 있습니까?
간단히 말해서 Stray는 하나의 캐논 엔딩을 가지고 있습니다. 고양이가 도시의 새로운 지역과 이웃을 탐험하면서 새로운 세트피스를 만나면서 줄거리가 선형적으로 진행됩니다. 결말을 망치려고 하지 않고 플레이어가 게임의 마지막 챕터에 도달할 때쯤이면 게임이 어디에서 어떻게 끝나는지 이해하기 시작할 것입니다. .
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추억과 악보 같은 부가 콘텐츠를 수집하는 것은 이야기의 사건에 추가적인 맥락을 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러나 몇 가지 업적을 달성하고 100% 완료에 기여하는 것 외에 이러한 수집품은 게임 진행에 거의 기여하고 변경되지 않습니다.
이것은 Stray의 현재 결말이 고양이의 여행을 끝내는 만족스러운 방법이 아니라는 것을 말하는 것이 아닙니다. 사실, 게임 개발자인 BlueTwelve Studio가 차후에 속편을 내놓을 경우 충분한 플롯 포인트가 불분명하게 남습니다.