Dead by Daylight는 최고의 공포 게임 중 하나이며, 이는 주로 비동기식 멀티플레이어 디자인 때문입니다. 한 명의 플레이어가 킬러이고 다른 모든 플레이어는 치명적인 손아귀에서 벗어나 작업을 완료하고 살아남아야 합니다. Memento Mori 마무리 동작은 한동안 프로세스의 일부였지만 개발자 Behavior Interactive는 새로운 Finishing Mori 시스템으로 완전히 개선하고 있습니다.
Memento Mori는 게임 중 특정 조건이 충족되었을 때 발동되는 살인마의 “궁극기 공격”이라고 생각할 수 있습니다. 에 따르면 최신 개발자 업데이트, Mori는 “드물게 볼 수 있고” “특정 생존자에 대한 악의로 사용되어 수년에 걸쳐 다소 부정적인 평판을 얻었습니다.” 새로운 Finishing Mori 시스템은 움직임을 보다 일반적으로 만들고 악의적인 방식으로 사용되는 것을 방지하기 위한 것입니다.
작동 방식은 다음과 같습니다. 살인자가 모든 생존자를 살해하거나, 갈고리에 걸리거나, 쓰러뜨리면 Mori는 마지막 생존자가 제거된 경우 자동으로 트리거됩니다. 이 순간 전에 최후의 생존자에게 더 넓은 시야를 제공하는 라스트 스탠딩 이벤트가 발생합니다. 다른 사람을 구하면 이 강화된 상태가 종료되는 반면, 쓰러지면 Finishing Mori가 활성화되고 게임이 종료됩니다. 이러한 변경 사항으로 인해 쓰러진 경우에도 다르게 작동합니다. 생존자는 자가 소생 특전 없이 45초 후에 자동으로 다시 일어납니다.
이는 또한 특정 특전이 변경됨을 의미합니다. Behaviour의 블로그 게시물에 전체 목록이 있습니다. 필살기를 발동하기 위해 필요했던 메멘토 모리 제물은 더 이상 킬에 사용되지 않습니다. 대신, 이제 공물은 Finishing Mori가 활성화되기 전에 사망한 생존자 수에 따라 Bloodpoint 보너스를 제공합니다.
이러한 변경 사항은 Dead by Daylight의 공개 테스트 빌드의 일부가 될 것이므로 모든 플레이어에게 최종 업데이트가 출시되기 전에 몇 가지 추가 조정이 있을 수 있습니다. 예를 들어, 새로운 레지던트 이블 테마의 프로젝트 W 챕터를 플레이하고 있다면 평소처럼 계속할 수 있습니다. 이러한 변경 사항은 게임의 다가오는 6.3.0 업데이트가 끝날 때까지 완전히 구현되지 않습니다.