시뮬레이션 타이틀인 Dwarf Fortress는 레크리에이션의 필요성에서 당나귀의 라이프 사이클에 이르기까지 놀라운 양의 삶을 시뮬레이션하며, 해가 거듭될수록 더 많은 것이 타이틀에 담겨 있는 것 같습니다. 그러나 이 수준의 시뮬레이션에서는 위험이 도사리고 있습니다. 아이들을 납치하려는 고블린부터 깊은 동굴에서 잠을 자는 불가피해 보이는 괴물에 이르기까지 플레이어는 신속하게 전투에 정신을 집중하고 신성한 홀을 방어할 준비를 하고 싶어할 것입니다. 다음은 Dwarf Fortress에 있는 10가지 최고의 무기입니다. 드워프가 보호받고 있다는 사실을 알고 조금 더 쉽게 휴식을 취할 수 있습니다.
Dwarf Fortress에서의 전투는 다른 프랜차이즈의 플레이어가 기대하는 것과는 다르다는 점에 유의해야 합니다. 전투에는 양쪽의 체력이 포함되지 않으므로 적을 공격하기 전에 HP 풀을 소모할 의도가 없습니다. 대신, 다양한 무기는 어떤 상황에서는 탁월하지만 다른 상황에서는 실패합니다. 전투의 일반적인 개념은 대상을 기절시키거나 일시적으로 대상을 무방비 상태로 만들어 가장 빨리 죽이는 공격을 허용하는 것입니다. 부대를 위한 고품질의 금속 무기를 적절하게 혼합했는지 확인하고 대부분의 드워프가 살아있는 상태로 반대편으로 나와야 합니다.
6. 메이스
테스트에서 철퇴는 죽이는 능력 면에서 지속적으로 가장 낮습니다. 여기에는 도리깨와 모닝스타도 포함됩니다. 더 작은 생물(고블린 등)에 대해 기절 공격을 가할 때에도 철퇴는 죽이는 데 실패하는 경향이 있습니다. 이것은 그들이 당신의 군대 내에서 자리가 없다는 것을 의미하지는 않지만, 이 무기 유형은 여러 개의 관통 무기(더 큰 표적에 이상적) 및 베기 무기(인간 크기의 표적에 적합)와 함께 드물게 사용해야 합니다. 해머는 둔기 외상을 입힐 수 있고 기절시키는 경향이 있기 때문에 무기에 대해 더 많이 고려되는 경향이 있습니다.
5. 단검
쇼트 소드에는 찌르기 공격, 베기 공격, 둔기 공격을 위한 폼 스트라이크의 세 가지 공격이 있습니다. 이것은 상대적으로 다재다능하고 큰 짐승 이외의 것과의 전투에 적합하다는 것을 의미합니다. 그들은 거의 기절하지 않기 때문에 드워프가 거리를 좁히고 전투에 뛰어들 때 피해를 입을 가능성이 있으며, 그들의 육체에서 벗어날 확률도 비슷하게 낮습니다. 그러나 몇 개의 망치나 도끼와 함께 사용하면 이 무기는 진정으로 빛날 수 있습니다. 드워프 통계가 전투에 적합하지 않다면 그들에게 검을 제공하고 막사에서 당신의 거물을 돕도록 훈련시키십시오.
4. 석궁
석궁은 문서상으로 유닛 손실을 우려하는 모든 사람에게 이상적인 무기입니다. 실행에서 그들은 단순히 다른 무기에 의해 능가합니다. 탄약의 필요성과 기갑 적에 대한 상대적으로 낮은 영향은 근접 전투기의 전투 경험 측면에서 석궁을 장착한 드워프를 꾸준히 능가할 것임을 의미합니다. A, 양궁 타워 또는 3개는 대부분의 요새에서 여전히 태만하지 않을 것이며 드워프가 근접 공격으로 거리를 좁히기 전에 적을 던질 수 있지만 습격이나 대부분의 적을 스스로 처리할 수는 없습니다. 두 개의 재고가 있는 포탑은 공격 부대를 확실하게 무력화시킬 수 있으므로 사격을 위한 안전한 지역에 사용할 수 있는 몇 명의 저격수를 확보하십시오.
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3. 축
도끼는 갑옷을 입지 않은 공격자의 사지와 머리를 한 번의 낙하 공격으로 제거할 수 있으며 이미 무기에 능숙한 드워프가 가장 잘 사용할 수 있습니다. 그들이 적을 끝내지 못하더라도 적군이 무기 없이 놀라울 정도로 빠르게 자신을 발견할 정도로 적군을 쉽게 무력화시킬 수 있습니다. 팔을 한두 개 제거하는 것은 필요 이상으로 베지 않도록 하는 확실한 방법입니다. 갑옷을 입지 않은 적에게도 신속하게 대처할 수 있는 강력한 만능 무기이며, 갑옷을 입은 적에게도 버틸 수 있습니다.
2. 망치
승선 전 화면에서 해머 무기는 요새에 가져가는 데 가장 저렴합니다. 그들은 적의 두개골을 없애고 적을 지속적으로 기절시킬 수 있으며 갑옷을 완화할 수 있습니다. 그들은 인간 크기의 적에 대해 탁월하며 괴물 같은 야수를 제외한 모든 것으로부터 요새를 방어하기 위해 지속적으로 사용해야 합니다. 적들이 무장하지 않은 경우 망치는 도끼에 패하지만, 망치가 제공하는 일관된 피해와 대부분의 적이 어떤 형태의 갑옷을 가지고 있다는 점을 고려하면 전투에서 망치가 상당한 보너스를 받습니다.
1. 스피어스
약간의 거리를 제공하는 창은 드워프 군대의 일관된 승자입니다. 그들은 대부분의 적에게 안전하게 피해를 줄 수 있고, 거대한 동굴 거미와 같은 괴물 같은 짐승에 대해 놀라울 정도로 효과적이며, 함정 건설에도 사용할 수 있습니다. 광부가 동굴을 우연히 발견할 경우, 당신의 민병대는 어둠 속에 숨어 있는 불경건한 적에게 짧은 일을 할 수 있도록 여러 개의 창을 준비할 것입니다. 창의 최악의 부분은 적에게 갇힐 수 있다는 것입니다. 즉, 드워프는 창을 풀기 위해 시간을 소비해야 합니다. 이러한 드워프에게 엄폐 수단을 제공하기 위해 전투를 종결할 준비가 된 몇 개의 도끼와 망치를 준비한 다음 다시 창으로 돌아가십시오. 그들을 찔러 죽입니다. 파이크는 창보다 효과적이지만 버그(2014년에 처음 보고됨)로 인해 드워프 크기 조정이 부적절하게 구현되어 포트리스 모드에서 더 큰 드워프가 사용할 수 없습니다.