게임 개발 현장에서는 스튜디오 이탈이 일반적입니다. 코지마 히데오의 코나미 분할은 가장 유명한 것 중 하나이며, Skull & Bones 공동 감독은 지난 1월에 Ubisoft를 떠났습니다. 오늘은 Halo Infinite 개발자 343 Industries의 디자인 책임자인 Jerry Hook이 스튜디오를 떠나면서 또 다른 출발을 나타냅니다.
후크가 발표했습니다 트위터에서, Xbox를 회상하고 그 과정에서 도움을 준 사람들에게 감사를 표합니다. “오늘은 343, Microsoft, Halo에서의 마지막 날입니다.”라고 시작됩니다. 더 나아가 스레드에서, Hook은 “이 놀라운 업계에서 당신과 함께 일할 수 있게 해준 모든 것과 이 커뮤니티에 감사드립니다.”라고 말했습니다. 때때로 떠나는 개발자들이 다음 단계를 놀리지만 Hook은 여기에서 그런 일을 하지 않습니다. 사실, 그 문구는 일반적으로 게임 개발, 아마도 은퇴에서 벗어나는 것처럼 들립니다.
오늘은 343i, Microsoft 및 Halo에서의 마지막 날입니다. 이 여정은 Xbox, Xbox Live에서 Halo에 이르기까지 새로운 세계, 플랫폼 및 제품을 만드는 것으로 가득 차 있습니다. #엑스박스 #후광 #게임데브
— 제리 후크(@hookscourt) 2022년 5월 25일
Jerry Hook의 다음 일이 무엇이든 디자이너는 그리울 것입니다. 작별 트윗에 대한 답글을 보세요. 많은 사람들이 Halo에 보낸 시간에 대해 Hook에게 감사하지만 다른 사람들은 걱정하는 것 같습니다. Halo Infinite가 “운명을 받음”에 대한 우스꽝스러운 의견을 찾을 수 있으며, 일부는 “Infinite로 만든 잘못된 선택”에 대해 Hook을 비난하는 노골적인 비열한 의견입니다. 대부분의 답변은 감사합니다.
Halo Infinite 작업이 곧 중단되는 것은 아닙니다. 어쨌든 팬들이 원하는 것에 더 집중하게 된 개발입니다. 예를 들어, Scorpion Gun 글리치가 복구되고 있으며 이는 게임의 스피드런 장면에 도움이 될 것입니다. Last Spartan Standing은 또한 모드가 자체 재생 목록을 받았기 때문에 최근 스포트라이트를 받았습니다. 그래도 게임에 문제가 없는 것은 아닙니다. 플레이어는 Halo Infinite 시즌 1의 배틀 패스를 새로 구입하지 않으면 완료하기가 더 어렵다는 것을 발견했습니다.
더 기쁜 소식은 Halo 지원 스튜디오인 Some Affinity가 트랜스젠더 및 낙태 금지법의 영향을 받는 직원에게 이주 비용을 지불하겠다고 제안했다는 것입니다. 스튜디오는 직원들이 덜 억압적인 조건에서 계속 일할 수 있는 상태로 이동할 수 있도록 도울 것입니다.