Enchanment 카드는 Magic: The Gathering에서 몇 가지 놀라운 이점을 제공합니다. 많은 사람들이 필드에 남아 전투 내내 활성화 상태를 유지하기 때문입니다. 이러한 카드는 Phyrexia: All Will Be One에 존재하지 않습니다. 세트에 몇 개밖에 없기 때문입니다. 하지만 일부는 믿을 수 없을 정도로 강력하며 향후 특정 덱 유형에서 중요한 역할을 할 것입니다.
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스크렐브의 하이브

Phyrexia: All Will Be One은 Toxic 1이 있는 1/1 Phyrexian Mites를 생성하는 카드 덕분에 흰색 덱에 많은 독 카운터를 적용할 수 있는 기회를 제공합니다. 이를 수행하는 가장 좋은 방법 중 하나는 Skrelv의 Hive를 통하는 것입니다. 한 생명을 희생하는 유지 단계. 이 비용은 이미 가련하지만 적이 3개의 포이즌 카운터로 적중하면 중복됩니다. 그 진드기는 생명 연결을 얻고 적중할 때마다 생명을 회복할 것이기 때문입니다.
네크로젠 교감

Phyrexia: All Will Be One은 생물이 플레이어에게 피해를 줄 때 독 카운터를 적용할 수 있는 메커니즘인 Magic: The Gathering에 Toxic 키워드를 도입합니다. 이 효과는 효과가 누적되기 때문에 독성을 부여하는 카드로 더욱 강력해질 수 있습니다. 즉, 독성 2가 부여된 독성 1을 가진 생물은 적중 시 3개의 독 카운터를 생성합니다.
Necrogen Communion은 생명체에게 Toxic 2를 부여할 수 있으며, 일단 죽으면 무료로 부활시킵니다. 이는 특히 비용이 2마나에 불과하기 때문에 1대1 2대1 거래입니다. 이것은 Magic: The Gathering의 Corrupted 메카닉을 플레이에 도입하여 이후 턴을 위한 플레이를 설정하는 좋은 방법입니다.
피렉시안 투기장

Phyrexian Arena는 Phyrexia: All Will Be One에서 데뷔하지 않았지만 세트에 매우 적합하고 많은 생명 유지 장치가 있는 덱의 필수 요소입니다. Phyrexian Arena가 플레이되면 플레이어는 자신의 차례에 카드당 생명 하나를 희생하여 추가 카드를 뽑습니다. 이것은 특히 경기의 초기 단계에서 이러한 환상적인 이점에 대한 불쌍한 비용이며 Lifelink가 있는 생물은 생명 비용을 쉽게 완화할 수 있습니다.
골화

Phyrexia: All Will Be One에는 경기를 유리하게 뒤집을 수 있는 힘을 가진 The Eternal Wanderer와 같은 믿을 수 없을 정도로 강력한 플레인즈워커가 있습니다. 운 좋게도 화이트 덱의 경우, 골화 마법이 자신을 땅에 묶은 다음 대상 생물이나 플레인워커를 추방하여 2마나의 비용으로 그들을 보드에서 제거하기 때문에 이러한 날뛰는 전설을 처리할 수 있는 저렴한 방법이 있습니다. 그런 다음 상대방은 Ossification 또는 땅을 핵 공격하여 다시 가져와야 합니다.
모두가 하나가 될 것이다

검은색과 흰색 덱은 Phyrexia: All Will Be One에서 몇 가지 훌륭한 마법을 받았지만 빨간색은 세트에서 가장 파괴적인 카드 중 하나인 All Will Be One과 함께 그들을 날려버린 카드를 받았습니다.
5마나의 가격으로 All Will Be One은 사용자가 지속물이나 플레이어에 카운터를 생성할 때마다 활성화됩니다. 카운터가 만들어질 때마다 상대 또는 플레인즈워커를 포함하여 자신이 조종하는 생물에 가할 수 있는 피해를 입힙니다.
All Will Be One은 함께 사용할 수 있는 우스꽝스러운 콤보로 인해 Phyrexia: All Will Be One에서 이미 최고의 카드로 선전되고 있습니다. 이것은 특히 증식을 사용하는 세트의 많은 카드에 해당되며, 단일 턴 동안 많은 카운터를 쉽게 생성하고 All Will Be One의 효과를 통해 상대를 분쇄합니다.