Final Fantasy XIV는 엄청난 인기를 끌기 때문에 많은 출판물에서 감독이자 프로듀서인 Naoki Yoshida의 게임 환경에 대한 생각을 원합니다. 그러나 메타버스는 그에게 다른 것입니다. 그가 재미를 찾지 못하는 것입니다.
요시다가 인터뷰한 주간 분슌 (을 통해 실리콘라), 메타버스와 MMO인 Final Fantasy XIV 간의 비교에 대한 질문을 받았습니다. 많은 사람들에게 단순하지만 분명한 차이점이 있습니다. 메타버스는 주로 다음의 일부를 경험하기 위한 것입니다. 우리의 MMO는 가상 현실을 통한 세상, MMO는 게임 경험 꾸며낸 세계. 요시다도 같은 차이를 봅니다. “내가 생각하는 메타버스에서는 사람들이 신주쿠에서 산책을 하거나 쇼핑을 할 수 있을 것입니다. “재미있을지 모르지만 거기에는 오락이 없습니다. 우리 현실 세계의 시스템에서 무엇이 그렇게 흥미로운가요?”
비슷한 경험을 하기 위해 가상 현실을 사용하여 여행할 수 없는 사람들을 위해 할 말이 있지만 MMO와 비교하여 메타버스가 제공할 수 있는 것에는 분명한 차이가 있습니다. Yoshida는 VR을 반대하지 않지만 메타버스 자체보다는 “가상 현실 내에서 재미있는 것을 만드는 것”을 선호합니다.
예를 들어 MMO는 Dragon’s Reprise Ultimate 공격대를 경험할 수 있는 유일한 방법입니다. 사실, 최신 Final Fantasy XIV 던전은 너무 어려워서 많은 플레이어가 이를 통과하기 위해 타사 도구와 모드를 사용하고 있습니다.