Scavengers는 현재 시장에 나와있는 다른 배틀 로얄보다 더 많은 숫자 게임입니다. 게임은 경기 안팎의 리소스 관리를 중심으로 진행되며, 얼리 액세스 빌드는 모든 시스템과 메커니즘이 어떻게 작동하는지 설명하는 철저한 작업을 수행하지 않습니다. 이 가이드는 Scavengers의 매치 진행과 게임의 연구 시스템에 대해 설명합니다.
경험치, 스크랩 및 제작
개발자 Midwinter 여러 번 확인했습니다, Scavengers는 단순한 배틀 로얄이 아니라 전략적 서바이벌 로얄입니다. 이것은이 게임에서 상당히 많은 것들이 다르게 작동한다는 것을 의미하며, 주요한 것은 플레이어가 경기 과정에서 승리 할 기회와 힘을 높이는 방법입니다. 단순히 사용 가능한 최고의 무기와 방어구를 찾는 대신 플레이어는 다양한 목표의 자원을 지속적으로 “농장”한 다음 이러한 자원을 유용한 아이템과 업그레이드로 바꿔야합니다.
첫 번째 리소스는 XP입니다. AI 적을 죽이면 XP 포인트를 얻습니다. 경험치 바는 화면 하단에 표시되며 레벨을 올릴 때마다 제작 메뉴에서 새로운 옵션이 잠금 해제됩니다. 그러나 무엇이든 제작하려면 청소부 자원의 두 번째 자원 인 고철을 사용해야합니다. 고철은 지정된 고철 컨테이너, 일반 전리품 컨테이너에서 찾을 수 있으며 때때로 적에게서 떨어집니다. XP와 스크랩은 같은 스쿼드의 모든 플레이어가 공유하므로 게임 초반에 분할하고 동시에 여러 위치를 수확하는 것이 좋습니다.
무엇을 언제 제작할지 결정하는 것은 플레이어의 몫입니다. 즉, XP 레벨이 허용하는 즉시 방패를 업그레이드 할 수 있도록 인벤토리에 스크랩을 충분히 보관하는 것이 가장 좋습니다. 과도한 고철을 쌓아 두지 마십시오. 소모품을 지속적으로 제작하고 사용하여 자신과 분대가 먹이를주고 따뜻하고 건강하게 유지하십시오. 마지막으로, 무기의 색상은 상대적인 힘을 나타내며, 맵에서 생성 된 일부 무기는 클래스 무기와 경쟁 할 수 있습니다. 클래스 무기를 제작하기 전에 이것을 고려하십시오.

데이터 및 업 링크 스테이션
Scavengers에서 플레이어가 수집하는 세 번째 리소스는 데이터입니다. 데이터는 게임의 승리 조건입니다. 가장 많은 데이터가 승리 한 맵에서 추출하는 스쿼드입니다. 데이터는 항상 AI 적에 의해 보호되는지도 주변의 지정된 목표에서 수집됩니다. 적과 플레이어도 사망시 데이터를 드롭합니다.
목표를 지우면지도에서 사라집니다. 플레이어는이 정보를 사용하여 적 분대가 어디에 있는지 확인할 수 있습니다. 실제로 은밀하게 최선을 다하더라도 다른 사람이 알아 차리지 않으면 자원을 수집 할 수 없습니다. 분대를 알 수있는 가장 쉬운 방법은지도에서 표시되는 데이터 번호를 찾는 것입니다.
데이터 포인트를 잃지 않으려면 업 링크 스테이션에서 뱅킹 할 수 있습니다. 그것들은 작은 레이더 접시 아이콘으로지도에 표시되어 있습니다. 데이터 업로드는 이러한 스테이션 근처에 서 있으면 자동으로 이루어 지지만 데이터가 많을수록 더 오래 걸립니다. 업로드 시간을 단축 할뿐만 아니라 적 플레이어와 싸울 때 귀중한 데이터를 잃을 위험을 최소화하기 위해 데이터 포인트를 모든 분대원에게 분할하는 것이 가장 좋습니다.
잠시 시간을내어 업 링크 스테이션에 데이터를 업로드하는 것은 결코 나쁜 생각이 아닙니다. 많은 데이터로 추출하면 경기 외의 계정 진행률이 높아져 연구 시스템에서 항목을 더 빨리 잠금 해제 할 수 있습니다.

연구 시스템
연구는 Scavengers의 메타 진행 시스템으로 Hunt : Showdown의 Book of Weapons와 유사합니다. 현재 얼리 액세스 상태에서 Research 시스템에는 불필요한 단계와 레이어가 많이 있으며, 모두 한 가지로 요약됩니다. 플레이 시간이 길어지고 승리할수록 탐험가의 경기 방식에 대한 더 많은 옵션이 제공됩니다. .
Scavengers에서의 연구는 다단계 프로세스입니다. 먼저, 재료로 분해 할 Salvage를 찾아야합니다. 매치에서 무작위인양 아이템을 찾을 수 있으며, 그중 일부는 특정 목표 위치에 연결되어 있습니다. 예를 들어, 높은 레벨의 침입자는 때때로 Outlander Hoard Salvage 아이템을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 탐험가가 경기 후 레벨을 올리면 일부인양 보상도 받게됩니다. 인양은 다양한 연구 재료와 연구 시스템 전용 통화 인 나 나이트로 나뉩니다.
그런 다음 연구 할 항목을 선택하고 관련 재료와 전력 비용을 지불 할 수 있습니다. 특정 조리법에 대한 충분한 양이 없으면 초과 재료 중 일부를 Nanites로 전환 한 다음 해당 Nanites와 함께 필요한 재료를 구입할 수 있습니다. 전원은 화면 오른쪽 상단에 작은 녹색 배터리로 표시되는 리소스입니다. 시간이 지남에 따라 분당 약 2 포인트의 속도로 재충전되며 계정 레벨이 올라갈 때마다 최대 값이 증가하며 계정 레벨 자체가 탐험가 레벨과 연결됩니다.
연구 프로젝트를 시작하면 완료 될 때까지 기다려야합니다. 카운트 다운 시간은 리서치 아이템의 상대적 값에 따라 다르며 매치 중이거나 스 캐빈 저에서 로그 오프 한 동안에는 멈추지 않습니다. 크레딧 (일반적으로 화장품과 새로운 탐험가를 구매하는 데 사용되는 Scavengers의 주요 통화)을 지불하여 연구를 즉시 완료 할 수 있습니다. 재료를 되찾기 위해 수동으로 취소 할 수도 있지만 Power는 환불되지 않습니다.

연구 시스템의 새로운 옵션을 잠금 해제하면 Scavengers 플레이어는 탐험가가 할 수있는 작업과 높은 단계 무기를 포함하여 경기에서 제작할 수있는 아이템과 무기를 사용자 지정할 수 있습니다. 연구가 완료되면 탐험가 화면을 통해 장비 설정에 추가 할 수 있습니다.
현재 Research는 Scavengers에서 윈더 메카닉으로 일하고 있습니다. Salvage와 Power는 모두 성능과 관련이 있기 때문에,이기는 숙련 된 플레이어는 자연스럽게 더 강력한 아이템과 시너지 효과가있는 탐험가 재능을 더 빨리 잠금 해제하고 다른 플레이어보다 메타 이점을 얻습니다. 이것은 뭔가 많은 선수들이, 그리고 Scavengers의 얼리 액세스가 끝난 후에도 Midwinter가이 시스템을 고수하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.