청소부에는 정보 전 시스템 핵심 게임 플레이에 구워졌습니다. 모든 배틀 로얄 게임에는이 버전이 있지만,이 정도까지는 그 어느 것도 없습니다. 이 가이드는 Scavengers의 얼어 붙은 황무지에서 적을 사냥하고 스스로 사냥을 피하는 데 도움이되는 게임의 은신, 탐지 및지도 인식 메커니즘을 다룹니다.
레이더, 스텔스 및 탐지
다른 모든 배틀 로얄과 마찬가지로 무기를 발사하는 소리가 멀리서 들릴 수 있습니다. Scavengers는이를 한 단계 더 발전시킵니다. 열린 상태에서 총을 발사 할 때마다 근처에있는 적 플레이어의 미니 맵에 일시적으로 빨간색 점으로 표시됩니다. 또한, 저격 무기를 적에게 조준하면 매우 눈에 띄는 조준경 반짝임이 생성되어 그들이 당신의 방향을 향하고 있는지 확인할 수 있습니다. 안타깝게도 AI 적들은 동일한 규칙을 따르기 때문에 단순히 빨간색 점이나 저격 총이 보인다고해서 플레이어가 거기에 있다는 의미는 아닙니다.
적에게 자신의 존재를 알리지 않으려면 근접 무기와 활을 사용하여 싸우고 테이크 다운을 사용하여 쓰러진 탐험가를 완료 할 수 있습니다. 그러나 단순히 침묵하는 전술을 사용하는 것만으로는 숨길 수 없습니다. 모든 플레이어는 수동적으로 소나와 같은 펄스를 생성하여 미니 맵에서 볼 수 있습니다. 스윕이 열린 상태에서 움직이는 적을지나 치면 잠시 빨간색 점으로 표시됩니다.
정말 낮은 프로필을 유지하려면 일반적으로 이동성이나 안전을 희생해야합니다. 탐험가는 미끄러지거나 웅크 리거나 가만히 서있을 때 적 레이더에 나타나지 않습니다. 또한 실내 또는 폭풍 내부에서는 감지되지 않습니다. 폭풍은 심지어 총소리를 약화시킵니다. 특정 스텔스 중심의 탐험가 특성은 적 레이더에서 벗어나는 데 도움이 될 수 있습니다.
실수로 분대의 위치가 노출되는 것을 방지하려면 실내에서 능력을 사용하세요. Kali의 Active Camo를 제외하고 모든 Explorer 능력은 아주 멀리서도 볼 수있는 밝은 입자 효과를 생성합니다. 또한 어떤 대가를 치르더라도 자동차를 사용하지 마십시오. 자동차는 소음을 내고 자동차 내부의 플레이어는 레이더를 사용할 수 없습니다. 자동차는 운전하기 전에 수리하는 데 스크랩 비용이 들기 때문에 전반적으로 나쁜 선택입니다.

적 플레이어는 당신을 보거나들을 수 없더라도 여전히 당신의 스쿼드를 찾을 수 있습니다. 그들이해야 할 일은 가끔씩지도를 확인하는 것뿐입니다. 데이터 점수가 천천히 떨어지거나 목표 마커가 갑자기 사라지면 플레이어가 거기에 있음을 의미합니다. 지금. 농사를하지 않고 Scavengers 경기에서 승리하는 것은 거의 불가능하므로 목표와 상호 작용할 때마다 공격을받을 수 있습니다.
다른 플레이어와의 교류
이 정보를 사용하여 적의 분대를 찾고 조건에 맞출 수 있어야합니다. 다른 분대에 부딪 힐 때까지 추적 할 수 있으며 제 3 자 행동을 취하기 위해 급습 할 수 있습니다. 당신은 그들이 당신을 발견 할 기회를 얻기 전에 즉시 그들을 참여시킬 수도 있습니다. 무엇을하든 교전을 준비하는 동안 항상 무기를 준비하십시오. Scavengers의 드로우 속도는 느린 편이며, 무기로 인해 이동 속도가 감소하더라도 (다른 것보다 더 많음) 첫 번째 샷을 착지하는 것은 그만한 가치가 있습니다.
채석장이 단지 내부에 있다면 대부분의 건물과 정착촌에는 입구가 한두 개뿐이라는 점을 명심하십시오. 작은 문 아이콘을 따라 정문을 찾거나 일반적으로 벽의 틈이나 올라갈 수있는 장애물 인 보조 액세스 포인트를 사용하십시오.
다음은 강력한 전투를 시작하기위한 마지막 팁입니다. 적 탐험가는 방패 색으로 반짝입니다. 게임 중후반에 녹색 또는 파란색 방패를 들고 뛰어 다니는 플레이어는 방어를 업그레이드하는 대신 강력한 무기를 구입하기로 결정했을 가능성이 높습니다. 그들을 먼저 쓰러 뜨리면 분대원이 불리한 상황에 처하게되므로 가능하면 우선 순위를 정하십시오.