서바이벌 인디 Zero Sievert는 플레이어가 알아내야 할 몇 가지 어려운 수수께끼를 제시하며 결정은 일찍 시작됩니다. 새 게임을 시작할 때 플레이어는 원하는 시작 장비가 무엇인지 묻습니다. 잘못된 대답은 Zero Sievert의 초기 몇 시간을 답답하고 어렵게 만들 수 있으며 올바른 대답은 시작 퀘스트와 잘 어울립니다. 숲. Zero Sievert에서 선택할 수 있는 최고의 시작 무기는 다음과 같습니다.
3. 장비 6 — BBSH 41
궁극적으로 우리는 처음 12개 정도의 공격대에서 적과 어떻게 교전할지 결정하고 있습니다. 더 빨리 발사되는 무기는 적의 갑옷 등급을 뚫는 데 도움이 될 수 있지만, 이로 인해 플레이어가 총에 맞을 직접적인 위험에 처하게 됩니다. BBSH 41은 약간의 갑옷, 표준 시작 백팩, 대부분의 사냥꾼이 효과적으로 교전하기 전에 살포할 수 있는 WW2 시대 기관단총을 제공합니다.
BBSH 41의 단점은 눈에 띄는 거리에서 어려움을 겪고 있으며, 먼저 발사하지 않으면 깨닫기도 전에 기차로 돌아올 것입니다. Escape from Tarkov에서와 마찬가지로 구경은 대상이 받는 피해량을 결정하는 경향이 있습니다. 7.62×25 탄약은 상대적으로 얻기 쉽고 바에서 구입할 수 있으므로 플레이어가 실행당 충분한 전리품을 집으로 가져와 적절한 탄약으로 재충전하는 한 목표가 풍부한 환경에서 살포할 수 있습니다. 구경.
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2. 장비 2 — 노진 마칸트
Nozin Makant는 스코프를 추가하기 위해 작업대에서 수정한 후 최고의 초기 게임 무기 중 하나가 되기 위한 손쉬운 선두 주자입니다. 또한 수정된 Nozin’s를 가진 적을 만나게 될 것입니다. 그들을 집으로 데려와 모드를 가져와 더 높은 내구성의 스타터 무기에 넣으십시오. 조준경을 사용하면 플레이어가 화면 밖의 적을 목표로 삼을 수 있지만 바로 근처에서 무슨 일이 일어나고 있는지 볼 수 없는 위험이 있습니다. 근거리에서 일부 적을 제거해야 하는 경우 권총 보조 무기가 유용합니다.
탄약은 상인에게서 구입할 수 있지만 높은 데미지와 낮은 발사 속도로 인해 자동 무기보다 훨씬 더 드물게 탄약을 구입하게 될 것입니다. Nozin Makant를 사용하지 않는 것이 권장되는 유일한 이유는 Igor Kuzmin이 퀘스트 라인을 완료하면 내구성이 높은 Nozin을 사용할 수 있기 때문입니다. 이를 염두에 두고 쉽게 사용자 정의할 수 있는 높은 발사 속도의 무기를 사용하는 것이 가장 좋습니다.
1. 장비 1 — EC 74U
EC 74U는 속사 자동 소총으로 허용 가능한 손상을 입힐 수 있습니다. 4~5발이면 대부분의 사냥꾼을 쓰러뜨리기에 충분하지만 도적은 약 3발 정도 쏘면 죽습니다. EC 74U는 빠른 이동에 적합하며 전장의 안개가 제거되고 적이 교전 중인 위치를 알게 되면 이상적인 무기입니다. 저격총으로 원거리에서 교전을 시작한 다음 발각되면 거리를 좁히고 EC 74U로 열광적으로 플레이하는 것이 이상적입니다.
숲에서 다양한 퀘스트를 마무리하다 보면 결국 EC 74U를 EC 74로 바꾸게 되지만 숲을 넘어서도 환상적인 무기입니다. 반사 조준기 및 소음기(녹색 군대 상인에게서 8,400 루블에 구입)와 같은 몇 가지 수정 사항을 적용하면 상황이 복잡해질 때 빠르게 사용할 수 있습니다. 그러나 탄약 사용량을 파악하십시오. 5.45×39탄은 녹색 군대 상인에게서 하루에 한 번, 60발의 단일 스택으로만 구입할 수 있습니다.