Starfield는 2022년에 확인된 Xbox의 가장 큰 릴리스로, 가장 주목할 만한 것은 개발자 Bethesda Softworks가 사용하고 있는 새로운 엔진이지만, 스튜디오의 전 직원으로 추정되는 바에 따르면 엔진은 원래 그런 것이 아닙니다. ㅏ Hevy008이라는 이름의 ResetEra 사용자 스튜디오에서 일하는 것이 어떤 것인지 묻는 누군가에게 대답했습니다. 헤비는 “멋있다. [sic] 견고한 작업 장소, 매우 안전합니다. 엔진은 쓰레기입니다.”
Hevy는 또한 Starfield가 연초부터 주간 플레이 테스트로 일반적으로 잘 형성되고 있지만 우주 비행 및 “아마도 너무 많은”콘텐츠를 포함한 일부 부서에서 여전히 어려움을 겪고 있다고 언급했습니다. 추정되는 전 Bethesda 직원은 Starfield가 11월 11일 출시 날짜에 도달할지 여부를 결정하는 데 도움이 될 여름 베타가 계획되어 있다고 말했습니다. 그 이후로 Hevy의 ResetEra 계정은 삭제되었습니다.
업계 내부자이자 저널리스트인 Jason Schreier는 Hevy가 공유한 뉴스를 살펴보았습니다. 자신의 소스를 통해 확인 그들이 진정으로 베데스다 직원이었다는 것을. Schreier는 또한 Bethesda 유출 및 유출된 정보에 대한 루머를 보고한 것으로 알려진 Skullzi와 Skullzi가 이를 거짓으로 믿고 이야기를 나눴습니다.
Hevy가 전 Bethesda 직원임을 Schreier가 확인한 후 인터넷에서 사람들은 공유하고 있던 ResetEra 이전 게시물을 찾은 후 Hevy의 신뢰성을 믿지 않는 것으로 나타났습니다. 인디 개발 동영상 만큼 잘 CodeBlueGames라는 스튜디오에 대한 링크. 를 살펴본 후 CodeBlueGames 웹사이트 Bethesda는 팀이 과거에 작업한 경험이 있는 스튜디오라고 언급하고 있습니다. Hevy 뒤에 숨겨진 진실과 그들이 Bethesda와 관련이 있는지 여부는 모호하지만 Schreier는 아직 이 주제에 대해 자신을 수정하지 않았습니다.
Skullzi에 따르면, Schreier는 그 이후로 대부분의 Hevy가 공유한 내용은 사실이 아닙니다. Bloomberg에 글을 쓰는 Schreier는 아직 소문에 대해 아무 것도 보고하지 않았으며 이 문제에 대해 자신의 Twitter 계정에 아무 말도 하지 않았습니다.