Game Pass 구독으로 인한 Xbox의 게임 판매 수치를 둘러싼 최근 커뮤니티 담론과 함께 인디 퍼블리셔인 No More Robots의 창립자 Mike Rose는 서비스가 모든 타이틀의 성공을 보장하고 모든 타이틀을 확보하도록 추진할 것이라고 선언했습니다. 앞으로 Game Pass에서 지원되는 게임.
개발자와 퍼블리셔는 NDA에 따라 서비스가 재정적으로나 수행적으로 어떻게 작동하는지에 대한 세부 사항을 논의하기 위해 서명한 것으로 보이지만 Rose는 Game Pass 라이브러리에 포함되는 것이 비즈니스 측면에서 즉각적인 이점을 제공하는 방식에 매우 찬성하는 것 같습니다. .
내가 말할 수 있는 것은 우리가 지금부터 게시하는 모든 단일 타이틀을 Game Pass에 게시하는 것을 목표로 하고 있다는 것입니다. 그렇게 함으로써 우리는 각 타이틀의 성공을 확보하고 개발자에게 엄청난 부담을 덜어줄 것입니다.
하지만 게이머 여러분, 이것이 우리에게 왜 나쁜지 계속 설명해주세요.
— 마이크 로즈(@RaveofRavendale) 2023년 2월 15일
가시성 관점에서 볼 때 서비스에 인디 게임이 없는 경우보다 훨씬 더 많은 사람들이 서비스에서 인디 게임을 다운로드하고 시도한다고 상상합니다. 예를 들어 Descenders는 한동안 Game Pass에 있었던 No More Robots 지원 타이틀입니다. 매우 특정한 사람들만 Xbox 스토어에서 이와 같은 자전거 타기 게임을 보고 구매할 것입니다. Game Pass 가입자에게 추가 비용 없이 다운로드할 수 있으므로 더 많은 사람들이 사용해 볼 가능성이 높습니다. EA, Ubisoft, Warner Bros.와 같은 스튜디오의 대규모 게임도 가시성이 향상될 가능성이 높으므로 Game Pass에 포함되는 재정적 영향이 상당히 다를 것이라고 생각합니다.
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많은 사람들이 Game Pass에 가입하고 이를 통해 Microsoft가 많은 돈을 벌 수 있다는 사실을 알고 있지만 개발자와 퍼블리셔의 상황은 명시적으로 알려진 적이 없습니다. 일부 타이틀의 개발비를 엑스박스에서 지원한다는 은근한 언급도 있었지만 타이틀의 상황에 따라 서비스 계약이 다를 것으로 예상된다. Xbox가 Descenders와 같은 게임에서 낮은 개발 비용을 충당하는 것은 이치에 맞지만 Back 4 Blood를 위해 WB에 수백만 달러를 쏟아붓지는 않을 것입니다. 언젠가는 이 서비스가 개발자와 게시자에게 지불하는 방법을 조금 더 잘 알게 되어 이 대화를 끝낼 수 있기를 바랍니다.