새로운 확장이 있을 때마다 World of Warcraft는 더 커지고 Activision Blizzard의 지갑도 커집니다. MMO에 새로 추가될 때마다 이전보다 재정적으로 더 성공적인 것으로 입증되었기 때문입니다. 그러나 10년 만에 처음으로 그렇지 않은 경우가 발생했습니다. Activision Blizzard의 최신 재무 보고서 덕분에 우리는 아제로스의 최신 모험인 World of Warcraft: Dragonflight가 2020년에 출시된 게임의 이전 확장팩인 Shadowlands의 판매를 충족하거나 초과하지 못했다는 것을 알고 있습니다.
관련된: 월드 오브 워크래프트에서 교역소가 작동하는 방식
그들의 2022년 4분기 재무 결과, Activision Blizzard는 “초기 Dragonflight 판매가 이전 확장팩 수준에 도달하지 못했으며 이는 MMO 거대 기업의 지난 10년과 상당한 변화입니다. 2014년 이후 출시된 모든 후속 확장판은 출시 당시 이전 항목보다 더 많이 팔렸습니다. 2014년의 Warlords of Draenor는 330만 장을 판매했으며, 2016년의 Legion과 대등하게 맞붙었고, 2018년의 Battle for Azeroth에 340만 장으로 패했고, 2020년의 Shadowlands에 370만 장으로 다시 패했습니다. 마지막으로 발생한 시간을 확인하려면 2012년의 Mist of Pandaria로 돌아가야 합니다.
정확한 수치는 알 수 없지만 2020년 출시 당시의 Shadowlands 판매량보다 적다는 것을 알고 있습니다. 그러나 Activision Blizzard는 기분이 좋아 보이며 이번 확장팩에 대해 과거보다 더 많은 콘텐츠를 제공할 계획이라고 언급했습니다. 그들은 또한 서구 시장의 출시 후 구독자 유지가 최근 확장보다 더 강해 이전보다 출시 후 더 많은 플레이어가 남아 있음을 의미한다고 말했습니다.
관련된: 여행자의 일지가 월드 오브 워크래프트에서 작동하는 방식
이것은 또한 팬들과 비평가들이 이 확장팩을 상당히 호의적으로 검토했다는 점에서 놀라운 일이 될 것입니다. 많은 사람들이 두 직업의 변화와 재능 트리의 복귀를 주요 칭찬 포인트로 언급했습니다. 게다가 Dragonflight는 콘텐츠 로드맵을 받은 최초의 확장팩이며, 개발자들은 2023년에 걸쳐 상당한 양의 새로운 콘텐츠를 출시할 계획이며, 앞으로 몇 달 동안 이 수치가 증가할 수 있습니다.
회사의 재무 결과의 다른 곳에서 그들은 곧 출시될 모바일 타이틀인 워크래프트: 아크라이트 럼블에 대해 언급했으며 타이틀이 “지역 테스트를 통해 잘 진행되고 있다”고 말했습니다.