블리자드는 오버 워치 2에서 플레이어가 순간 순간 게임 플레이를 경험하는 방식을 완전히 개선하기를 희망하고 있습니다.이 목표를 달성하기 위해 게임은 많은 새로운 맵과 새로운 게임 플레이 모드를 받고 있습니다. 그러나 오버 워치 2에서 제공되는 가장 큰 변화는 플레이어가 지금까지 유지해 온 캐릭터에 영향을 미칩니다.
여러 개발자 스트림을 통해 캐릭터와 PVP 전반에 심각한 변화와 점검이 진행되고 있음이 분명해졌습니다. 탱크는 더욱 공격적으로 변하고 DPS 캐릭터는 더욱 빨라지고 지원 캐릭터는 모든면에서 더욱 좋아질 것입니다. 그러나 그렇다고 모든 변경 사항이 버프가되는 것은 아닙니다. 일부 캐릭터는 핵심 능력이 너프되거나 완전히 사라졌습니다. 이러한 기본 차이는 6v6에서 5v5 게임 플레이로의 전환을 고려할 때 큰 영향을 미칩니다. 오버 워치 2의 캐릭터 변경 사항은 다음과 같습니다.
라인 하르트
- 이제 그의 궁극기로 충전을 취소 할 수 있습니다.
- 두 번의 화재 스트라이크가 있습니다.
윈스턴
- 이제 아군이 볼 때 버블 실드의 HP가 표시됩니다.
- 새로운 대체 발사. 그의 총은 장거리 전기 충격 공격을 충전합니다. 즉, Winston에서 도망 칠 수 없습니다.
자리 야
- 한 번에 두 개의 거품 방패를 팀원에게 투사 할 수 있습니다.
할 수있다
- 기본 사격이 더 이상 적을 얼리지 않습니다. 대신, 매우 느려집니다. 메이 플레이어에게는 더 이상 무료 대체 발사 헤드 샷이 없습니다.
자비
- 팀원을 치유하거나 강화하기위한 UI 변경.