Research and Destroy에서는 대부분의 시간을 턴제 전투에서 보내게 됩니다. 게임 제목의 “파괴” 부분입니다. 그러나 실제로 앞서기 위해서는 대학을 건설해야 하는 “연구” 부분에 많은 시간을 할애해야 합니다. 대학을 건설하기 전에 미개척 지역을 조사한 다음 공격하여 언데드 세력을 추월해야 합니다.
이 작업을 완료한 후 세계 지도에서 해당 지역과 상호 작용하기만 하면 대학을 지을 수 있는 옵션이 제공됩니다.
대학을 건설하는 데는 $500가 들며 완료하는 데 게임 내에서 30일이 소요됩니다. 그동안 손이 닿지 않은 지역을 조사하거나 이미 지은 대학에서 일하는 것과 같은 다른 작업을 수행할 수 있습니다.
일단 대학을 건설하면 연구에 사용할 수 있습니다. 적 유형을 조사하여 전투에서 활용할 수 있는 공격 패턴이나 행동과 같은 정보를 찾을 수 있습니다. 또한 현금이 있다면 과학자들이 게임의 다양한 언데드 적들에 맞서 사용할 수 있는 새로운 도구를 개발할 수 있습니다. 대학 주변에 다양한 유형의 방어 시설을 설치하여 적의 공격으로부터 대학을 보호할 수도 있습니다. 그것과 상호 작용하고 “대학 방어”를 선택하면 선택할 수있는 몇 가지 다른 방어 조치가 제공됩니다.
시간은 Research and Destroy의 핵심입니다. 턴 동안 과학자들이 더 빨리 움직이게 하거나 쓰러진 팀원을 효과적으로 소생시키는 방법에 대한 팁을 찾고 있다면 Implausible Industries의 턴 기반 전략 게임에 대한 내용을 확인하십시오.