아웃 라이더는 달리고 총을 쏘고, 무의식적 인 적에게 능력을 발휘하고, 메가 파워의 근접 공격으로 사람들을 때리는 것처럼 보일 수 있지만, 전투에도 약간의 미묘함이 있습니다.
이것은 상태 효과의 형태로 제공됩니다. 무기와 능력은 적에게 상태 효과를 줄 수 있으며 이는 매우 유용 할 수 있습니다. 캐릭터의 변칙 능력이 증가함에 따라 상태 효과가 더욱 효율적이됩니다.
- 출혈 – 5 초 동안 0.5 초마다 능력의 2.5 %에 해당하는 피해를줍니다.
- 화상 – 6 초 동안 0.5 초마다 능력의 3.7 %에 해당하는 피해를줍니다.
- 독성 – 6 초 동안 0.5 초마다 능력의 3.5 %에 해당하는 피해를줍니다.
- 취약 – 10 초 동안받는 피해가 25 % 증가합니다.
- 약점 – 영향을받은 적이 6 초 동안 입히는 피해를 30 % 감소시킵니다.
- 느림 – 적 유형에 따라 이동 및 공격 속도가 30-75 % 감소합니다.
- Ash – 2.5 초 동안 적을 멈 춥니 다.
- 동결 – 2.5 초 동안 적을 멈 춥니 다.
상태 효과에 영향을 미칠 수있는 또 다른 요소는 갑옷 아이템입니다. 이는 일반적으로 공격을 유발하지 않을 수있는 공격에 특정 상태 효과를 유발할 수 있으며, 상당한 이상 능력 부스트를 제공하는 경우 효과를 높일 수도 있습니다.
상태 효과에 대한로드 아웃을 계획 할 때 고려해야 할 가장 중요한 것은 직면하고있는 적의 유형입니다. 일부는 지위에 매우 저항하므로 대신 직선 피해를 입히는 것이 좋습니다. 보스는 그러한 예 중 하나이며, 그들 중 다수는 전투가 진행됨에 따라 스케일링 저항 덕분에 사실상 상태 효과에 영향을받지 않습니다.