블리자드 직원들은 자신들이 정당하고 존경받을 자격이 있다는 것을 경영진에게 상기시켜야 하는 상황이 요즘 전형적인 목요일이 되었습니다. 최근 회사에서 향후 몇 달 안에 대부분의 원격 근무 정책을 종료하고 직원들이 일주일 중 최소 3일 동안 사무실로 복귀해야 한다는 소식이 전해졌습니다. 블리자드 직원들은 트위터를 통해 이번 결정에 대한 실망감을 정당하게 표명하기 시작했고, 데자뷰를 떨쳐버릴 수 없는 것 같습니다.
– 리더십은 나쁜 일을 한다
– 많은 노동자들이 그만둔다.
– 생산성 저하
– 경영진은 남은 직원의 생산성 저하를 비난(?)
– 매우 인기 없는 RTO 정책(??)을 구현하고 근로자에게 마음에 들지 않으면 종료할 수 있음을 알립니다(???).
– 그래서 더 많은 직원들이 그만두나요?
– ????— 저스틴 그루트(@JustinGroot3) 2023년 2월 16일
많은 직원들이 사무실 복귀에 무게를 두고 있는 만큼 내부적으로도 이 소식이 거론됐을 것이다. 폭탄은 원래 Blizzard의 개발자가 트위터 핸들 LeastMyHairIsOk 이번 주에 확인되기 전에.
나는 당신의 스튜디오에 가고 싶지 않습니다. 내 스튜디오에 머물면서 친구들과 WoW를 만들고 싶지만 우리가 존중받는 동안 하고 싶습니다.
— 재키 와일리 💙(@thewileyside) 2023년 2월 16일
Activision Blizzard 직원들은 원격 근무 정책을 종료하면 회사의 유지 및 채용에 큰 영향을 미칠 것이라고 주장합니다. 대유행 기간 동안 거대 게임 회사의 인력 대부분이 재택 근무로 이동하고 직원들은 다시 스튜디오로 통근하는 데 관심이 없는 것으로 확인되었습니다.
나는 너무 패배감을 느낀다.
나는 유효하다.
내 직업은 유효합니다.
가치를 제공합니다.
내 목소리가 중요합니다.— 제스 카스티요(@Nimithiriel) 2023년 2월 16일
노동자들은 생활비 상승과 코로나19의 만연한 존재를 포함하여 멀리 떨어져 있기를 원하는 많은 이유가 있기 때문에 정당하게 화가 났습니다. 일부 직원은 정책이 수립되고 일상적인 관행에 혼합된 후 사무실에서 더 멀리 이동하기도 했습니다.
나는 이 직업이 나에게 가하는 우울증 DoorDash의 양에 대해 충분한 급여를 받지 못합니다.
— Adam 💙 #ABetterABK(@Glaxigrav) 2023년 2월 16일
Activision Blizzard는 원격 고용 기간 동안 지난 몇 년 동안 상당한 성공을 거두었습니다. World of Warcraft는 긍정적인 평가를 받은 확장팩을 출시했으며 WoW: Classic은 Wrath of the Lich King Classic도 출시했습니다. Overwatch는 히트 속편을 만들 수 있었고 Call of Duty는 새로운 타이틀로 대중에게 깊은 인상을 남겼습니다.
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안녕하세요 안녕하세요
1. 모든 목소리가 중요하다
2. 당신은 중요하다
3. QA는 ‘단기 규율’이 아니며 후진적 관점을 가진 끔찍한 리더십만이 직업이 진지하게 받아들여지지 않고 제대로 발전할 수 없는 이유입니다.✨멋진 아침을 보내세요! ✨
— 모건 K. 🐝🐝(@Artemishowl_) 2023년 2월 16일
블리자드는 유독한 환경이 수년 동안 그들의 문화를 곪게 만들었다는 것이 밝혀진 후 직원들을 위한 긍정적인 작업 환경을 만드는 데 집중하고 싶다고 공개적으로 밝혔습니다. 직원들은 문제에 대한 자신의 생각을 크고 분명하게 말하며 경영진은 직원의 말을 잘 들어야 합니다. 가치가 없거나 존중받지 못한다고 느끼는 직원은 특히 수년 동안 견뎌야 했던 모든 일을 겪은 후에 이를 참지 않을 것입니다.
오늘 Blizz에서 어릿광대 신발 같은 일이 벌어지고 있죠? 젠장.
— 🐴 타미 램 🧋 (모든 뱅커는 항상) (@cuppy) 2023년 2월 16일
더 이상 회사와 관련이 없는 사람들도 이전 동료를 변호했습니다. 공은 이제 블리자드의 법정에 있으며 그들은 타협을 선택하거나 배운 것이 얼마나 적은지 보여줄 수 있습니다.