머신 러닝과 AI는 게임 세계에 새로 추가된 것이 아닙니다. 예를 들어, 다가오는 Dead Space 리메이크는 실제로 당신의 플레이 스타일에 적응하고 너무 편안해지면 더 무서워질 것입니다. Activision Blizzard는 유사한 기술을 사용하여 활동적인 플레이어를 위한 고유한 음악을 생성하려는 것으로 보입니다.
돌출 올 여름 초 회사가 제출한 흥미로운 특허를 발견했습니다. 처럼 등록 초록 “이 응용 프로그램은 멀티플레이어 게임 네트워크의 클라이언트 장치에서 렌더링할 음악 클립을 동적으로 생성하는 방법 및 시스템을 설명합니다.” 즉, 여러 플레이어가 멀티플레이어 매치를 플레이하는 동안 고유한 반주를 듣게 됩니다. 당신이 그 시간에 실제로 하고 있는 일은 당신이 뜨거운 행진을 하고 있든 힘든 싸움을 하고 있든 상관없이 트랙 소리에 영향을 미칠 것입니다. “음악 클립은 둘 이상의 이벤트 프로필 중 하나를 기반으로 분위기를 식별하고 식별된 분위기를 기반으로 오디오 데이터 세그먼트의 하나 이상의 음악 요소를 변조하여 생성됩니다.” 경기가 증가함에 따라 음악 트랙의 강도도 높아집니다.
특히 멀티플레이어 경기에는 흥미진진한 순간이 많기 때문에 이것이 Call of Duty 프랜차이즈에서 어떻게 작동할 수 있는지 상상하기 쉽습니다. 이러한 동적 트랙은 킬 캠에도 통합될 수 있습니다. 다른 Activision 타이틀의 경우 Tony Hawk의 Pro Skater와 같은 게임도 이와 같은 시스템의 이점을 누릴 수 있으며 점프와 갈기에 맞는 음악을 생성할 수 있습니다.
이 아이디어는 현재 특허 형태로만 존재하므로 공식적인 소식을 듣기까지는 시간이 걸릴 것입니다. 즉, 다음 Call of Duty 게임이 바로 코앞에 다가왔습니다. 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 출시일은 10월 28일입니다. 게임을 디지털 방식으로 사전 주문하면 10월 20일부터 캠페인에 일찍 참여할 수 있습니다. 이는 모든 모던 워페어 2 플랫폼(PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox 시리즈 X/S, Xbox One 및 PC.