Satisfactory에서는 복잡한 공장과 생산 라인을 구축하는 데 몇 시간을 보낼 수 있습니다. 콘솔 명령을 입력하여 게임의 다양한 측면을 변경할 수 있는 숨겨진 방법도 있습니다. 이 명령은 기본 설정에서 사용할 수 없는 게임의 옵션을 변경하는 데 사용할 수 있습니다. 다음은 콘솔 활성화에 대해 알아야 할 사항과 Satisfactory에서 사용할 수 있는 몇 가지 명령입니다.
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Satisfactory에서 콘솔을 활성화하는 방법
콘솔을 활성화하려면 다음을 눌러야 합니다. Ctrl 키 + 옮기다 + 엘. 콘솔에 액세스하려면 키보드에서 물결표(~) 버튼을 사용하십시오. 데스크톱을 종료하면 콘솔 상태가 저장되지 않으므로 게임을 시작할 때마다 콘솔을 활성화해야 합니다.
만족스러운 콘솔 명령
Satisfactory에는 2000개가 넘는 콘솔 명령이 있지만 다음은 유용한 몇 가지 명령 목록입니다.
- ? – 전체 콘솔 명령 목록 표시(2000개 이상)
- materialFlowAnalysis(항목 이름) – 게임 내 모든 제작 가능한 아이템에 필요한 아이템을 찾기 위해 사용
- r.Atmosphere(뒤에 0 또는 1) – 대기 활성화 또는 비활성화
- r.Fog(뒤에 0 또는 1) – 안개 활성화 또는 비활성화
- r.ViewDistanceScale – 나뭇잎, 바위, 나무와 같은 것의 렌더링 거리를 설정합니다.
- r.스크린 퍼센티지 [percent] – PC 빌드에 따라 스페어링을 사용하여 내부 해상도 스케일을 설정합니다.
- r.TemporalAACurrentFrameWeight(0-1 사이의 숫자) – 현재 내부 프레임의 영향을 최종 이미지로 설정
- r.TemporalAAFilterSize – TAA 샘플의 확산을 설정합니다. 1 미만의 값은 이미지를 선명하게 합니다.
- r.TemporalAASamples(숫자) – TAA에 사용할 샘플 수를 설정합니다.
- r.Tonemapper.Sharpen(숫자) – 단순 샤프 필터의 양을 설정합니다.
- 통계 FPS – 엔진 내 FPS 카운터 활성화
- 통계 수준 – 레벨 스트리밍 정보 표시
- 통계 단위 – 프레임 시간, 게임 시간, 그리기 시간 및 기타 통계를 표시합니다.
- t.MaxFPS(숫자) – 최대 프레임 속도 설정
- FOV(숫자) – FOV를 설정하며 150을 넘지 않는 것이 좋습니다.
- 자살 – 리스폰 기능
Fly, Ghost, GiveItem, Cheats 및 Teleport 명령은 “?” 아래에 나열되어 있음에도 불구하고 작동하지 않습니다. 명령.
만족스러운 디버그 명령
디버그 명령을 사용할 때 실행 중인 개체의 이름과 관련된 다양한 세부 정보가 표시됩니다.
- 디버그 표시 디버그 유형 – 이 명령을 사용하면 플레이어 이름, 좌표(X,Y,Z), 회전 등의 정보가 화면에 표시됩니다.
이탤릭체로 된 텍스트를 디버그 표시 디버그 유형 다음 명령으로:
- 일체 포함 – 플레이어 근처의 적 또는 차량과 관련된 정보를 표시합니다.
- Akaudiosources – 활성 오디오 소스의 수를 표시합니다.
- 생기 – 애니메이션 프레임에 정보 표시
- 뼈 – 캐릭터 모델의 뼈와 관련된 정보를 표시합니다.
- 카메라 – 카메라 위치에 대한 추가 정보를 표시합니다.
- 회로 – 세계의 권력에 대한 정보를 표시합니다.
- 충돌 – 충돌 정보를 표시합니다.
- 공장 – 건설한 구조물의 수를 표시합니다.
- 영향력있는 반응 – 포스 피드백 값에 대한 정보를 표시합니다.
- 입력 – 현재 사용 중인 입력 방법에 대한 정보를 표시합니다.
- 그물 – 멀티 플레이 연결 정보를 표시합니다.
- 없음 – 기본 정보를 표시합니다.
- 물리학 – 플레이어 속도에 대한 정보를 표시합니다.
- 방사능 – 소스의 방사능에 대한 정보를 표시합니다.
- Radiationspheres – 방사선 주변의 시각적 반경을 표시합니다.
- 초기화 – 모든 디버그 정보를 제거합니다.
- 트랙 – 철도 시스템에 대한 정보를 표시합니다.
- 기차 스케줄러 – 열차 시간표에 대한 정보를 표시합니다.
- 기차 신호 – 열차 신호에 대한 정보를 표시합니다.
- 기차 – 모든 현재 열차에 대한 정보를 표시합니다.
- 차량 – 현재 플레이어가 타고 있는 차량에 대한 정보를 표시합니다.
- 무기 – 플레이어가 사용 중인 무기에 대한 정보를 표시합니다.