Bioware의 많은 RPG 타이틀을 플레이 해 본 사람들에게는 선택 시스템과 결정이 캐릭터의 전체적인 정렬을 어떻게 바꿀 수 있는지에 대해 접했을 것입니다. Mass Effect Legendary Edition에서 Shepard는 Paragon 또는 Renegade라는 두 가지 독특한 경로를 따라갑니다. 대화 상호 작용을 통해이 두 가지 경로를 따라 셰퍼드의 진행률을 높이고 레벨 업 화면에서 매력 및 협박 특성을 레벨 업할 수 있습니다. 이 포인트는 각 게임에 이월 될 수 있습니다.
파라곤으로 가야합니까?
Paragon은 Mass Effect 시리즈의 ‘좋은 사람’영향 경로입니다. 파라곤 나무에 기대어있는 셰퍼드는 모험을 통해 만나는 개인에게 더 친절 할 것이며, 다른 사람들의 노력에 대해 더 잘 이해하고, 환영하며, 사려 깊게 될 것입니다. Shepard가 사람들을 돕고 싶어하고 모든 사람에게 좋은 것이 있다고 믿는 곳은 캡틴 아메리카 측입니다.
첫 번째 Mass Effect 게임에서 Paragon에 올라 간다면 Charm 특성에 최대한 많은 포인트를 배치해야합니다. 매력 재능은 모험에서 추가 대화 옵션을 엽니 다. 이러한 대화 옵션을 통해 특정 퀘스트를 완료하거나 모험에서 만나는 특정 캐릭터와 상호 작용할 때 충돌을 피할 수 있습니다.
레니게이드로 가야하나요?
레니게이드 루트를 내려가는 셰퍼드는 마음이 차가울 것입니다. 그들은 어떤 대가를 치르더라도 기꺼이 일을 완수 할 것이며 누군가가 도중에 목숨을 잃으면 임무를 완수하기 위해해야했습니다. 첫 번째 매스 이펙트 게임에서 레니게이드 트리 아래로 내려가는 셰퍼드는 특정 시점에서 훨씬 더 차갑고 비열했습니다. 이것은 매스 이펙트 2와 3에서 더 좋아집니다.
매스 이펙트 2 동안 위협 특성 트리에서 점수를 합산해야합니다. Paragon의 Charm tree와 비슷하게 Intimidate의 포인트가 많을수록 더 많은 대화 옵션을 탐색하여 임무를 완료 할 수 있습니다. 충분한 레니게이드 및 위협 포인트를 잠금 해제하면 전투를 피하고 고유 한 임무를 훨씬 쉽게 완료 할 수 있으며, 그렇지 않으면 잃을 특정 파티원을 구할 수도 있습니다.
Mass Effect 2에서는 Charm이나 Intimidate 스킬이 없습니다. 대신, 모험을 통해 얻은 포인트에 달려 있습니다. 더 많은 Paragon 또는 Renegade 대화 선택 및 작업을 선택할수록 고유 옵션을 탐색해야하는 포인트가 많아집니다. 각 게임을 통해 최상의 결과를 얻으려면 이러한 포인트를 가능한 한 많이 더해야합니다.
매스 이펙트 레전더 리 에디션에서 어떤 경로를 선택하든 상관없이 계속 사용하는 것이 좋습니다. Paragon으로 게임의 절반을 시작한 다음 레니게이드 옵션을 통해 매스 이펙트의 마지막 절반을 사용하면 많은 임무를 완료하거나 최상의 결과를 얻지 못할 것입니다.