Bravely Default II와 같은 게임을 시작하는 것은 어렵고 제 젊은 시절에 그토록 많은 정보를 제공 한 게임을 회상하지 않습니다. Chrono Trigger, Final Fantasy VII, Secret of Mana, The Elder Scrolls II와 같은 게임은 RPG에 대한 저의 취향에 많은 영향을 미쳤으며 거의 30 년이 지난 지금도 마찬가지입니다. 2012 년에 출시되었을 때 Bravely Default의 팬이 될 준비가 된 것은 바로이 타이틀이었습니다. 90 년대를 아주 즐거운 시간으로 만든 RPG 디자인 스타일에 발을 들여 놓았 기 때문입니다.
Bravely Default II는 그 위치에서 1 인치도 떨어지지 않고 고전적인 RPG 메커니즘을 사랑하는 사람들에게 영광스러운 향수를 가져다줍니다. 또한 일부 플레이어를 방해 할 수있는 난이도와 함께 아름답게 개발 된 타이틀과 결합하여 모든 것을 매우 빛나게 만듭니다.
이야기의 이야기

주인공은 끔찍한 폭풍을 겪은 후 해안에서 씻겨 나가는 세스라는 젊은 선원입니다. 그는 친절한 여성과 그녀의 오랜 친구에 의해 구원을 얻었습니다. 공주는 한때 그녀의 백성의 재산이었던 마법의 수정을 되 찾는 임무를 수행하고 있으며 동일한 수정은 세스에 대한 계획을 가지고 있습니다.
그래픽 적으로 모든 것이 크게 발전하면서 시리즈의 클래식 스타일에 충실합니다. 대화 장면에서 캐릭터 모델은 마치 클레이 메이션처럼 멋지게 보이며 많은 마을과 환경의 손으로 그린 스타일이 아름답습니다. 캐릭터 모델과 생물 디자인은 매우 상세하여 가장 낮은 적도 놀라운 광경으로 만듭니다. 스위치의 힘은 조명 효과, 그림자 및 기타 시각적 처리의 형태에서 눈에 띄는 차이를 제공합니다. 모든 것은 게임을 눈에 매우 매력적으로 만드는 아름다운 깊이를 가지고 있습니다. 때때로 고르지 않은 프레임 속도 문제를 발견 할 수 있지만, 턴 기반 RPG에서는 액션 게임에있는 것보다 문제가 적습니다.
음악은 쉽게 게임에서 가장 좋아하는 부분입니다. 사운드 트랙은 놀랍고, 필요할 때 금지, 기발함, 공포감을 더합니다. 이 사운드 트랙이 얼마나 대단한지는 아무리 강조해도 지나치지 않으며, 일하거나 휴식을 취하면서 게임 사운드 트랙을 듣는 것을 즐기는 사람이라면 누구나이 사운드 트랙을 로테이션에 추가해야합니다.
위험한 세상

제목 그대로의 전투 시스템이 돌아와 용감하거나 불이행 중 하나를 선택하는 아이디어를 되찾았습니다. Brave 옵션을 선택하면 플레이어는 여러 행동을 취할 수 있으며, 싸움을 빨리 끝내고 도박을 할 수 있습니다. 기본 설정을 사용하면 향상된 방어의 혜택을 받으면서 전투 라운드에 참여한 다음 나중에 여러 공격이나 강력한 능력을 발휘하여 액션 포인트를 저장할 수 있습니다. 전투를 재미 있고 보람 있고 위험하게 만드는 전술적 깊이의 추가 레이어입니다.
Bravely Default II 데모에서 전투 시스템의 환상적인 개선 영역 중 하나는 캐릭터가 다음 턴에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지 표시하는 막대가 추가 된 것입니다. 동시에 적에게 느낌표가 표시되어 적들 중 누가 행동 할지를 보여줍니다. 이렇게하면 네 캐릭터를 모두 조정하고 즉각적인 위협에 대처하는 것이 훨씬 쉬워집니다.
그러나 이러한 변화에도 불구하고 이것은 결코 쉬운 게임이 아닙니다. 전투는 어렵습니다. 가위 바위 보가 거의 끊이지 않는 게임입니다. 빠르게 만들기 위해 최선의 동작을 찾아야하거나 게임 오버 화면이 많이 보입니다. 취약한 공격으로 적을 때리고, 언제 용감하고 언제 불이행 할지를 결정하고, 전투를 완전히 피할 때를 선택하는 것도 플레이하면서 배울 수있는 전술이지만, 전투에서 긴장을 피할 수있을만큼 강력하지는 않습니다. 이것은 일부 플레이어에게는 실제로 매력적이지만 다른 플레이어는 격리됩니다.
직업 시스템은 또한 캐릭터에게 역할을 부여하여 전투에서 기술과 능력을 변경할 수 있기 때문에 매우 재미 있습니다. 올바른 캐릭터에 대한 올바른 직업은 승리와 패배의 차이가 될 수 있으며, 사람들이 생각하는 것보다 훨씬 더 깊은 게임에 또 다른 전술을 추가 할 수 있습니다.
판결
사람들이 가질 주요 질문은 Bravely Default II가 재미 있는지 여부입니다. 개발자가 선택한 난이도 향상으로 인해 데모가 다소 긴장했을 수 있지만, 이것이 우려되는 경우 플레이하는 동안 언제든지 난이도를 변경할 수 있다는 사실에 기뻐할 것입니다. 이것은 데모의 전투 시나리오 중 일부를 극복하기 위해 고군분투하는 사람들에게 게임을 훨씬 더 환영하게 만들 것입니다. 이 변경 사항에도 불구하고 게임은 여전히 어렵 기 때문에 가장 쉬운 설정조차 케이크 산책이 될 것이라고 기대하지 마십시오.
전반적으로 Bravely Default II는 시리즈의 강점을 동일하게 반복하지 않을만큼 내 향수를 불러 일으키는 유쾌한 게임임이 입증되었습니다. 모든 것이 놀랍도록 깊고 세련되었으며 게임의 많은 시스템에 진정한 관심과 배려가있었습니다. 처음에는 약간 조밀하게 느껴질 수 있지만 플레이어가 게임에서 시간을 보내면 모두 완벽하게 함께 흐릅니다.
등각 투영 턴제 RPG의 영광을 되살리려는 사람이라면 Bravely Default II를 필수 경험이라고 생각할 수 있습니다.
재미있는 캐릭터는 상당히 일반적인 RPG 이야기를 향상시킵니다. |
전투 시스템은 깊고 도전적입니다. |
사운드 트랙은 놀랍습니다. |
Jobs 시스템은 소규모 파티로 많은 일을 할 수 있음을 의미합니다. |
정말 도전적이어서 일부 플레이어를 끌 수 있습니다. |