Rocket League에서 카메라가 작동하는 방식은 게임에서 어려움을 겪거나 성공하는 데 큰 차이가 될 수 있습니다. 모든 것을 빠르게 보고 강력한 샷으로 공격할 수 있는 최고의 기회를 제공하면 승리로 정상에 오를 수 있는 가장 많은 기회를 얻을 수 있습니다. 게임이 표시되는 기본 방식에 어려움을 겪고 있다면 Rocket League에 권장되는 카메라 설정이 있습니다.
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로켓 리그 최고의 카메라 설정
- 카메라 흔들림 – 끄기
- 마지막으로 원하는 것은 골을 넣으려고 들어올 때 카메라가 너무 흔들려서 놓치는 것입니다. 즉시 이 기능을 끄고 최상의 플레이를 위해 화면을 최대한 안정적으로 유지하십시오.
- 시야 – 110
- 시야각을 최대 설정으로 높이면 카메라를 돌리지 않고도 자동차 측면에서 일어나는 일을 더 많이 볼 수 있습니다. 여기저기를 살펴보지 않고도 주변에서 일어나는 일에 대한 가장 많은 정보를 얻을 수 있는 유용한 방법입니다.
- 카메라 거리 – 270
- 카메라 거리는 당신과 자동차 사이에 카메라가 얼마나 멀리 떨어져 있는지를 나타냅니다. 이것으로 많은 실험을 해야 하지만 가장 많이 사용되는 값은 260에서 280 사이인 것 같습니다. 익숙해질 시간을 충분히 가질 수 있도록 다른 것을 시도하기 전에 어떤 값이든 10개의 게임을 플레이하는 것이 좋습니다. 샷의 정확도를 잃기 시작하는 너무 높은 값에 배치하지 않았는지 확인하십시오.
- 높이 – 110
- 여기에서 까다로운 설정이 나타나기 시작합니다. 높이는 카메라가 지면에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지를 결정합니다. 이상적으로는 100에서 120 사이여야 합니다. 카메라 높이가 상당히 높으면 드리블하는 동안 상대방을 더 잘 볼 수 있지만 결과적으로 공을 제대로 제어할 수 없게 됩니다. 마찬가지로 너무 낮으면 상대를 쉽게 볼 수 없습니다. 더 낮게 놓고 싶다면 에어리얼 볼을 좀 더 많이 가져가는 것이 도움이 될 수 있습니다.
- 각도 – -3
- 카메라 각도는 자동차를 보는 각도입니다. 이상적으로는 플레이 스타일에 따라 -2에서 -5 사이를 유지해야 합니다. 볼과 상대방을 동시에 잘 볼 수 있도록 설정해야 합니다.
- 강성 – 0.55
- 강성은 자동차를 이동할 때 카메라 움직임이 얼마나 엄격한지를 결정합니다. 설정이 상당히 높으면 카메라가 차량에 매우 단단히 부착되지만 이동하는 동안 현장 정보를 놓치게 됩니다. 너무 낮으면 빨리 회복할 수 없습니다. 이것은 0.50에서 0.60 사이를 유지해야 하지만 다른 모든 것과 마찬가지로 이를 엉망으로 만들고 원하는 값을 찾으십시오. 전문가들은 이 값이 더 높거나 더 낮은 값에서 더 나은지에 대해 꽤 나뉩니다.
- 회전 속도 – 5.00
- 카메라 회전 속도는 강성과 약간 유사하며 회전할 때 카메라가 차를 따라가는 속도를 결정합니다. 이것은 Stiffness와 거의 같은 이유로 0.4에서 0.6 사이여야 합니다.
- 전환 속도 – 1.00
- 이것은 개인의 취향에 따른 것입니다. 일부 플레이어는 최저 설정으로 유지하고 다른 플레이어는 최고 설정을 선호합니다. 기본적으로 카메라가 볼 캠에서 플레이어 캠으로 전환하는 속도를 결정합니다.
- 회전 반전 – 켜기
- 이것은 순전히 선호도에 달려 있지만, 우리는 이 반전을 켜면 게임이 더 잘 느껴진다고 느낍니다.