Apex 레전드의 모든 레전드는 패시브, 전술 및 궁극의 세 가지 주요 능력 유형이 있습니다. 그러나 일부 전설에는 특성이라는 추가 능력이 하나 있습니다. 특전은 출시 이후 게임에 적용되었으며 처음에는 레전드가 다양한 히트 박스 크기로 플레이하는 방식을 평준화하기 위해 배치되었습니다.
Apex Legends는 배틀 로얄이지만 영웅 슈팅 게임이기도합니다. 다른 크기의 Legends가 그들과 게임에 개성을 가져 왔습니다. 즉, 레전드 밸런스를 개발 측면에서 악몽으로 만들었습니다. 특전에는 기능이 없었습니다. 그들은 수정을 위해 거기에 있었다. 작은 히트 박스가있는 레전드는 로우 프로파일 (Low Profile)을 얻습니다.이 특성은 타격을 더욱 어렵게 만들었지 만 타격을 입었을 때 5 % 더 많은 데미지를 입었습니다. 큰 히트 박스가있는 전설은 들어오는 피해의 15 %를 막고 총알에 의해 느려지는 것을 방지하는 특성 인 Fortified를 받게됩니다.
Survey Beacon 정찰 능력이 Perk인지 추가 패시브인지에 대한 논쟁이 있지만 기사를 위해 포함하지 않을 것입니다.
시즌 8에서 로우 프로파일은 그를 재조정 한 후 Pathfinder에서 제거되었습니다. 시즌 9 : 레거시에서는 로우 프로필이 게임에서 완전히 제거되었습니다. 개발자는 Wraith, Wattson 및 Lifeline이 더 이상 필요하지 않다고 생각하는 수준까지 균형을 유지했습니다. 그들의 희망은 결국 Gibraltar와 Caustic도 그 지점까지 가져와 Fortified의 모든 인스턴스를 제거하는 것입니다.
무엇보다도, 특전은 실제로 게임에 포함되지 않았습니다. 그들은 게임 디자인의 총알 구멍에 대한 붕대였으며 팀은 소속되지 않은 것처럼 느낍니다. 그들이 지브롤터와 Caustic에서 Fortified를 제거 할 수있는 날은 Respawn이 마침내 Legend 히트 박스 밸런스 목표를 달성 한 날이 될 것입니다.