액션 RPG Diablo 4는 실험할 수 있는 새로운 클래스를 제공하며 Rogue는 근접 공격과 원거리 공격을 모두 사용할 수 있는 몇 가지 새로운 기술을 보유하고 있습니다. 도적은 체력과 갑옷 면에서 바바리안보다 약하지만 상대적인 안전에서 적과 교전하고 파괴하는 다양한 방법으로 이를 만회합니다. 도적을 만들고 있다면 너무 많은 대가를 치르지 않고 피해를 밀어내고 있는지 확인하기 위해 가장 먼저 얻을 수 있는 최고의 능력은 다음과 같습니다.
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Diablo 4의 최고의 초기 도적 기술
Rogue는 물렁물렁합니다. 즉, 근접 전투를 위한 몇 가지 솔루션을 찾을 수 있을 때까지 처음에는 일정 범위에서 플레이하고 싶을 것입니다. 처음 몇 레벨에서는 Rogue 클래스를 탐색하는 데 약간의 자유가 허용되지만 이는 중요하지 않습니다. 초기 능력은 원거리에서 적을 파괴할 수 있을 것입니다. Diablo 3의 Demon Hunter와 마찬가지로 기본 공격으로 에너지를 축적한 다음 별도의 스킬로 에너지를 소비하려는 의도로 클래스를 구성할 것입니다.
Diablo 4 Rogue 에너지 빌더
추천합니다 강력한 화살 도적의 첫 번째 스킬로, 세 번째 화살을 발사할 때마다 적중한 적을 취약하게 만들어 활성 상태인 동안 모든 후속 피해를 증가시킵니다. Heartseeker는 증가된 치명타 확률로 도움이 될 수 있지만 세 번째 샷마다 Vulnerable을 발동할 확률이 보장되는 반면 발동 확률은 낮게 느껴집니다.

두 번째 스킬의 경우, 강화된 강력한 화살 치명타 확률이 15% 증가하면서 DPS를 조금 더 얻을 수 있습니다. 이 두 번째 스킬 포인트는 Rogue 클래스의 에너지 소모자이기도 한 빌드의 핵심 스킬을 잠금 해제합니다.
Diablo 4 Rogue 에너지 소비 자
추천합니다 신속한 화재 첫 번째 에너지 소비 기술 또는 핵심 기술로. 이 능력을 통해 우리는 적을 여러 번 공격할 수 있으며 한 번의 스프레이로 무리를 지어 여러 적을 공격할 수 있습니다. 관통 사격도 사용할 수 있지만 보스와 같은 단일 대상에게는 덜 효과적이며 에너지 비용이 더 많이 듭니다. 단일 적에 대해 모든 화살이 맞으면 Rapid Fire는 40 데미지를 제공하고 Penetrating Shot은 24 데미지를 제공합니다.
Rapid Fire 스킬 선택을 다음과 같이 진행하는 것이 좋습니다. 향상된 속사 그리고 이어서 향상된 속사, Rapid Fire가 취약한 적을 공격하면 15 에너지를 반환합니다. Vulnerable Procs까지의 에너지 생성과 에너지 반환을 위한 Rapid Fire를 번갈아 사용하면 많은 피해를 입히면서 피해 가동 시간을 최대화할 수 있습니다.