Diablo IV는 몇 가지 다른 방식으로 프랜차이즈의 한 걸음이 될 것이지만 가장 눈길을 끄는 변경 사항 중 하나는 전설 아이템이 작동하는 방식입니다. 가장 높은 전리품 등급은 최고의 특전을 제공하지만 과거 게임에서는 모든 단일 특전이 모든 클래스 또는 빌드에서 제대로 작동하지 않았습니다. 그것은 다음 게임에서 변경됩니다.
방법은 다음과 같습니다. Diablo IV를 사용하면 전설 전리품에서 능력을 추출하여 다른 장비에 할당할 수 있습니다. 이것은 다른 아이템에 힘을 전달할 수 있는 오컬티스트라는 NPC를 통해 수행됩니다. 더 강력한 장비를 찾으면 좋아하는 파워를 장착할 수 있습니다. 이것이 빌드를 선택하고 구체화하는 방법에 큰 차이를 만드는 방법을 이미 알고 있을 것입니다.
Diablo의 총책임자인 Rod Fergusson은 이 개념에 대해 다음과의 인터뷰에서 자세히 설명했습니다. 게임스팟. “이전 게임에서는 [could] ‘두 명의 해골 마법사를 더 소환하세요.’” 퍼거슨이 말했다. “[But] 결국 당신의 수준은 그것을 능가할 것입니다. 따라서 빌드를 유지하고 전설적인 힘을 가져오고 한 가지에서 추출한 다음 다른 것에 주입하여 캐릭터를 진정으로 사용자 정의할 수 있다는 아이디어는 빌드 시스템을 근본적으로 바꿉니다.” 이 기능은 실제로 Diablo Immortal에 이미 존재하므로 무료 게임을 시도하여 Diablo IV에서 어떻게 작동하는지 알 수 있습니다. 그러나 주장되는 일일 보상 한도는 불멸 경험에 당신을 불쾌하게 할 수 있습니다.
어쨌든 Diablo IV는 아직 출시 날짜가 정해지지 않았지만 게임이 출시될 때 콘솔에 출시될 것이라는 것은 알고 있습니다. 다양한 버전에서도 완전한 크로스 플레이가 지원됩니다. 지금 베타에 등록할 수 있지만 베타 날짜와 시간도 아직 발표되지 않았습니다.