데스티니 가디언즈의 가디언 게임이 현재 진행 중이지만 Bungie가 생각하는 것은 헌터, 타이탄, 흑마법사 간의 경쟁만이 아닙니다. Iron Banner는 멀티플레이어의 큰 부분이기도 하며 게임의 다음 시즌을 위해 개선되고 있습니다.
최신 이번 주 번지에서 포스트는 그것을 분해합니다. “살라딘 경이 새로운 역할로 등장하는 부활의 시즌 이벤트와 함께 [would] Iron Banner에도 몇 가지 변경 사항이 있습니다.”라고 읽습니다. 이러한 변경 사항에는 Rift를 다시 가져오고 Iron Banner의 작동 방식에 대한 “핵심 철학”을 변경하는 것이 포함됩니다. 수석 디자이너인 Alan Blaine은 “우리는 사람들이 매일 게임을 하기를 원하며, 다른 것과 특별함을 느끼길 원합니다.”라고 말합니다. 변경 사항은 신규 및 일반 플레이어가 Iron Banner를 사용하도록 장려하기 위한 것입니다.
이것이 평판 보너스와 승수로 시작하는 이유입니다. 각각의 연속적인 강철 깃발 매치는 점점 더 많은 평판을 추가할 것입니다. 또한 현재 순위에 따라 보너스를 받을 수 있으며, 일일 챌린지를 하나만 완료해도 남은 주 동안 100%의 배율을 얻을 수 있습니다. 마지막으로 Iron Banner 갑옷, 무기 및 장식품을 착용하여 장비 배율을 높일 수 있습니다.
Iron Banner는 일반적으로 Crucible과 함께 Rift의 귀환을 보게 될 것입니다. 팀 게임에는 큰 변화가 없지만 Spark를 다시 덩크하는 것은 여전히 재미있을 것입니다. 시즌 17과 함께 완전히 새로운 맵도 제공됩니다. Disjunction(이 기사 상단 참조)은 Savathûn의 Throne World에 있는 피라미드에 설정된 3개의 차선이 있는 대칭 맵입니다.
Bungie는 항상 데스티니 가디언즈를 조정하고 있으며 이는 시즌 콘텐츠 이상입니다. 가장 최근의 핫픽스는 앞서 언급한 Guardian Games의 일부 문제와 Title SMG의 드롭률을 수정했습니다. 우리가 보는 마지막 핫픽스가 아닙니다.