Halo Infinite에 대한 더 많은 뉴스가 여러분이 기대하는 뉴스가 아니라 곧 제공 될 것입니다. 게임 개발자 인 343 Industries의 또 다른 Inside Infinite 업데이트의 형태로 제공됩니다. 그러나 지난달의 Inside Infinite 업데이트와 같은 게임의 세계 나 스토리에 초점을 맞추는 대신, 이번 달에는 플레이어가 다가오는 타이틀에서들을 수있는 사운드에 대해 자세히 살펴볼 것입니다.
ㅏ Twitter에 게시 Halo의 커뮤니티 디렉터 인 Brian Jarrard가 이번 달의 Inside Infinite 게시물에 나올 내용에 대한 명확한 기대치를 설정했습니다. Jarrard에 따르면 이번 달의 게시물은 “지금까지 가장 괴상한 게시물”이라고 불 렸습니다. 이번에는 게임의 오디오 팀이했던 작업에 초점을 맞출 것입니다. 지난달 쇼케이스에는 Halo Infinite의 캠페인 아트 리드, 샌드 박스 리드 및 세계 디자인 리드가 등장했습니다. Jarrard는 또한 다가오는 게시물이 지난달과 같은 스크린 샷으로 형편 없지 않을 것이라고 확인했습니다.
누군가는 이번 달의 Inside Infinite가 “아직 가장 괴상한 것”이라고 언급했습니다. 오디오 팀은 우리를 그들의 작업에 깊이 안내해 드리며 저는 여기에 있습니다. 🤘
기대치를 설정하기 위해 몇 가지 재미있는 오디오 예제가 있지만 여기에는 새로운 스크린 샷이 없습니다.
— Brian Jarrard (@ ske7ch) 2021 년 3 월 25 일
그러나 모든 Halo 팬은 오디오 디자인이 매우 중요하다고 말할 것입니다. 상황이 어떻게 들리는 지 결정하는 것은 개발의 일부입니다. 과거 Halo 타이틀에서 오디오 디자이너는 엘리트의 상징적 인 “워트 맥아 즙”과 플라즈마 수류탄의 고음질을주었습니다. Halo Infinite의 음악에 대한 새로운 정보를 얻을 수도 있습니다. 예정된 타이틀의 일부 트랙에는 이미 출시되었습니다, 그리 놀라운 일이 아닙니다.