4 월 6 일, Respawn은 정기적으로 Apex 레전드 커뮤니티의 가장 시급한 질문을 해결하기 위해 Respawn Responds라고 부르는 새로운 업데이트 시리즈 중 첫 번째 업데이트를 중단했습니다. 적절하게, 첫 번째 할부 사기꾼, 플레이어 피드백 및 2021 년 예정된 콘텐츠에 대한 주제를 다룹니다.
Apex 레전드의 부정 행위 문제에 대해 먼저 디자인 디렉터 인 Jason McCord는 세 부분으로 구성된 비디오 블록에서 확실히 영구적으로 고칠 수있는 것보다 사기꾼을 다루는 노력을 “영원한 소모전”이라고 불렀습니다. 새로운 조치가 적용될 때마다 사기꾼은 그에 대한 방법을 찾습니다. 그런 다음 치트 방지 개발자가 더 나은 조치를 배치하면주기가 반복됩니다. 승리는 더 나은 부정 행위 방지가 실행되는 편의에 있습니다. McCord가 말했듯이, “당신이 할 수있는 최선은 앞서 나가는 것입니다.”
McCord는 “치터의 영향을받은 게임”에 대한 보상으로 Apex Legends 플레이어가 미래에 기대할 수있는 사항에 대한 사소한 업데이트를 추가했습니다. 여기에는 소급 적 손실 용서가 포함될 수 있지만 (즉, 플레이어가 치터에 대한 게임에서 패배 한 경우 랭킹 포인트에 고정되지 않음)이 기능은 아직 확인되지 않았습니다.
Respawn은 또한 Apex 레전드에서 가장 당혹스러운 부정 행위 유형 중 하나 인 부스팅을 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 부스팅은 인위적으로 순위를 높이기 위해 더 숙련 된 플레이어와 계정을 공유하는 것을 말합니다. 이것은 본질적으로 로비를 “농업”하는 상위 레벨의 상대에 의해 앞설 수있는 많은 플레이어의 경험을 잠재적으로 망칠 수 있기 때문에 정확히 무해한 것은 아닙니다. 고맙게도 Respawn은 Apex Legends에서 부스팅을 감지하고 방지하기 위해 프로세스를 개선하고 있습니다.